自任天堂Switch 2主机发售以来,已经过去两个多月。凭借整体表现出色,这款主机不仅赢得消费者青睐,也创下销售新纪录,市场反馈积极。不过,有分析指出,尽管硬件性能有所提升,其在图形处理技术方面仍存在局限,尤其是在DLSS技术的应用上未能达到预期,引起了业内关注。
此前曾有消息称,多款为Switch 2打造的游戏将引入DLSS技术,以提升画质与运行流畅度,但现实情况与预期存在一定差距。据分析,任天堂目前在该主机上使用的是FSR1技术,其性能表现相对较弱。选择这一技术方案,主要受限于现有游戏引擎的架构。由于引擎设计较为老旧,难以兼容DLSS或其他更高阶的抗锯齿技术。
据相关技术分析机构在其最新发布的视频中指出,任天堂在图像处理方面的技术方案与当前行业主流仍存在差距。如果希望未来能在画质方面有更大突破,任天堂需要对游戏引擎进行升级,并全面引入DLSS等先进图像处理技术。
目前来看,Switch 2平台上的第一方游戏运行表现尚属稳定,但在未来面对更高性能要求的作品时,DLSS等技术的支持将变得尤为重要。值得注意的是,已有部分第三方游戏,例如赛博朋克2077,在Switch 2上实现了对DLSS的支持,这表明该技术在这一平台上是可行的,并具备广泛应用的潜力。
业内分析人士普遍认为,为了充分挖掘Switch 2的硬件潜能,任天堂未来很可能会在其自主研发的游戏中逐步引入英伟达的图像超采样技术,以满足玩家对画质与性能的更高需求。
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