
近日,知名游戏移植工作室Virtuos在接受采访时分享了关于任天堂下一代主机Switch 2的技术看法。从技术层面来看,Switch 2的整体性能已经可以媲美Xbox Series S,并且由于支持DLSS技术,在图形表现方面具备更强的适配能力,使得原本在Series S上以60帧运行的游戏都有望顺利移植到Switch 2平台。
这家成立于2004年的公司是全球领先的游戏外包与移植服务商,曾深度参与包括使命召唤黑暗之魂战地神秘海域以及地平线等多个3A级项目的开发和优化工作。目前,其团队也正在协助开发合金装备3:重制版。
在接受Wccftech采访时,Black Shamrock工作室(隶属于Virtuos)的技术总监Eoin O’Grady谈到了他对Switch 2性能潜力的看法。他指出,得益于DLSS技术的引入,Switch 2的整体图形处理能力已经接近Xbox Series S的表现。“从GPU的角度来看,Switch 2略逊于Series S,尤其是在掌机模式下更为明显。但值得注意的是,Series S并不支持DLSS,而Switch 2具备这项技术,这在一定程度上弥补了硬件差距,使两者在图形性能上的表现趋于接近。”
在处理器性能方面,O’Grady认为Switch 2更接近PS4的水平:“新主机的CPU性能比PS4略有提升,虽然仍落后于Xbox Series S,但大多数游戏对GPU的依赖程度更高,因此实际影响相对有限,具体效果还要看游戏的目标帧率和类型。”
他进一步表示:“只要是在Xbox Series S上能够稳定运行在60帧的游戏,理论上都可以较为顺利地移植到Switch 2上;即使是GPU受限、运行在30帧的作品,也能有不错的适配表现。不过对于涉及复杂物理计算、大量动画或重度依赖CPU功能的游戏,则可能需要在移植过程中进行额外优化,才能确保其在30帧或60帧下稳定运行。”
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