的确是堪称完美的方案
从理论和游戏性能对比来看,G-SYNC的效果还是非常令人满意的,在所有测试项目中,开启G-SYNC后帧数并没有发生显著变化,而传统的V-SYNC会出现帧数下降的情况。在之前G-SYNC技术只支持到最大144Hz,当帧数高于144时,G-SYNC会由于刷新率限制而停留在144帧,不过随着技术的提升,G-SYNC已经可以支持到240Hz了,因此目前该技术可以说是毫无短板和限制。
G-SYNC钟摆测试
G-SYNC实际的效果无法用数据来展现,只能通过肉眼去观察。开启了G-SYNC之后不再会出现画面分割线,也就是撕裂的情况,这对于玩场景复杂切换视角频繁的游戏来说意义较大,尤其是那些电竞类游戏,画面撕裂会对游戏体验造成无可挽回的影响,可能因为一个撕裂就输掉了一场比赛,因此现在的很多大型电竞赛事都会使用NVIDIA旗舰级显卡搭配G-SYNC显示器,让硬件不会限制选手发挥。
此外,由于G-SYNC显示器的刷新率远高于一般的显示器,开启同步后的延迟也比60Hz的普通显示器要好很多,这对于专注于操控性的游戏来说比较关键。例如吉吉我喜爱的FPS游戏,能够达到的帧数越高,画面也就越流畅,玩起来的感觉才会越舒服。G-SYNC可以保证这类游戏拥有开启V-SYNC效果,同时还能避开高延迟的弊端,这正是G-SYNC最大的优势。
虽然G-SYNC可以说是目前最优秀的画面撕裂解决方案,但搭载该技术的显示器的价格却让一般消费者难以接受。一款支持G-SYNC的显示器最便宜的在3000左右,而贵的甚至要上万元,此外玩家还需要一款性能够强的GeForce显卡,综合投入成本会很高。当然,同几年前相比,G-SYNC显示器的价格已经有了大幅降低,如果未来G-SYNC显示器的价格能降至2000元左右,想必会有更多用户愿意去使用。
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