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    画面撕裂终极解决方案 G-SYNC对比实测

      [  中关村在线 原创  ]   作者:赵鑫喆   |  责编:赵鑫喆

    理论对比测试

      首先进行的是用来衡量显卡理论DX11性能的3DMark FireStrike测试,在三种模式下分别在开启G-SYNC、开启V-SYNC和关闭同步技术下跑分,三种模式分别对应的是1080p、2K和4K分辨率,测试结果如下:

    画面撕裂终极解决方案 G-SYNC性能实测
    3DMark FireStrike测试结果

    画面撕裂终极解决方案 G-SYNC性能实测
    3DMark FireStrike Extreme测试结果

    画面撕裂终极解决方案 G-SYNC性能实测
    3DMark FireStrike Ultra测试结果

        通过测试可以看出,在开启了G-SYNC后,不光不会发生撕裂,在三种场景下的得分居然比关闭同步技术的情况下还要高一点点。而对比V-SYNC我们可以看到,在三种场景下G-SYNC的得分分别领先前者28.7%、11.7%和5.4%,也就是说在理论测试中分辨率越低,实际帧数越高的情况下,G-SYNC的优势越明显。

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    diy.zol.com.cn true //diy.zol.com.cn/647/6474147.html report 581 理论对比测试  首先进行的是用来衡量显卡理论DX11性能的3DMark FireStrike测试,在三种模式下分别在开启G-SYNC、开启V-SYNC和关闭同步技术下跑分,三种模式分别对应的是1080p、2K和4K分辨率,测试结果如下:3DMark FireStrike测试结果3DMark FireStrik...
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