
【ZOL中关村在线原创评测】作为FPS类游戏开山鼻祖,《DOOM》系列一直有着大量拥趸。甚至提到《毁灭战士》大家还要反应一下,但看到“DOOM”标志性的字体,立刻能知道这是哪款游戏。
在那个PC和互联网尚不发达的时代,《DOOM》以“高速移动、永不停歇”为核心,用极致的暴力美学和爽感征服玩家。《DOOM》系列独树一帜的风格延续至今,并且每一代在前作基础上进行微调,力求让爽快感和流畅度更进一步。
《毁灭战士:黑暗时代》定位系列前传,所以游戏中我们除了太空、地狱等场景。还能见到村庄、以及许多现代化设施,进一步增强玩家的代入感。
另外本作引入了宗教元素,通过天神设定与高维度战争,探讨人类在科技发展中面临的困境。
《毁灭战士:黑暗时代》继承了多难度可选的经典设定,在此基础上还增加了每一难度单独的难度调节,确保每一位玩家都能找到自己的“爽度”。
熟悉《DOOM》系列的玩家都知道,射击、探索、解谜这三元素基本是贯穿游戏的完整核心。
但《毁灭战士:黑暗时代》除了这些要素,增加了大量剧情叙事和引导,让“空投”下来的玩家总是有一个明确的主旨。可以说这代DOOM是历代产品中,剧情占比最大的。
当然,玩家所操控的毁灭战士,依然是我们熟悉的那个“混蛋”。
场景地图中,只要玩家嘎嘎跑过去,桌椅板凳无一不“土崩瓦解”,再给路过的街边小怪一顿打。如果游戏地图设计中有猫狗,估计都要去踹一脚。
在《毁灭战士:黑暗时代》中,除非玩家直角撞墙,否则在高速移动中,很难被什么障碍物逼停。这也是DOOM系列保持快节奏流畅战斗的诀窍之一。
《毁灭战士:黑暗时代》中“大场面”很多,第一章关底甚至让玩家梦回《抢滩登陆2000》,只不过对战的敌人从士兵变成了入侵的恶魔。
如果配上《Pacific Rim》的配乐,这个场面我说是《环太平洋》应该都有人信。
而随着剧情推进,玩家也的确可以在游戏中操控机甲与飞龙进行战斗,但作为初试水的一代,游戏核心仍然在玩家所操控的毁灭战士本身。想体验极致的机甲游戏,推荐《泰坦陨落2》。
对于一款注重收集向的游戏,《毁灭战士:黑暗时代》也不会让玩家费尽心思查找攻略全收集,在每关结束后会有统计,漏了什么一目了然。而且游戏每一关流程较短,也不会产生很强的挫败感,大不了再爽一遍即可。
《毁灭战士:黑暗时代》作为一款“爽游”,对配置要求其实相当高,在所有特效均为【超级噩梦】下,如不开启DLSS 4多帧生成,即便我们使用RTX 5080,4K分辨率也难以超过百帧。
不过游戏发售即自带DLSS 4,我们的测试均开启DLSS最高质量模式。可以看到相较DLSS 帧生成,DLSS 4多帧生成在三种分辨率下的提升分别为151%/140%/160%。
在开启DLSS 4多帧生成后,RTX 5060 Ti在4K分辨率下也能超过130帧,不过考虑到延迟与3D眩晕,推荐RTX 5060 Ti 以下的显卡在2K分辨率游戏;而以上的显卡则都可在4K分辨率下达到非常高的帧率。
《毁灭战士:黑暗时代》由于充斥着大量镜头晃动元素,对于晕3D的玩家非常不友好,而更高的帧率则可以有效减少该症状。
根据个人实际游玩的感受,《毁灭战士:黑暗时代》最低帧率建议保持在120帧以上,而较为舒适的体验,建议在160帧以上。
在《毁灭战士:黑暗时代》游戏中,同样引入了光线追踪。不过它作为游戏中常规调节选项,如果玩家使用默认预设,光追反射、全局光照等,基本处于时刻开启的状态。这也是本作对于配置要求较高的原因之一。
通过实际对比截图不难看出,我们手动关闭光追选项后,画面变化还是相当大的。
上图除了水面的光线反射,远处门头和右边箱子上的金属色装饰,更接近真实光线传播的反射效果。
而上图则更加明显的体现了全局光照的重要性,在光线较为昏暗的场景中,开启全局光照可有效避免死黑的情况。
对于纯爽游《毁灭战士:黑暗时代》来说,大家可能会觉得光线追踪用处不大。不过本作叙事场景较为宏大,有很多震撼场面,像上图的法阵倒影,开启光追后,可以极大地提升沉浸感。
而且通过我们实测发现,《毁灭战士:黑暗时代》开关光追对帧数的影响并不算非常大,有条件的玩家可开启较低档位,获得画面与帧数的平衡。
最后总结一下,如果你没有玩过DOOM系列游戏,那么《毁灭战士:黑暗时代》我认为是非常适合上手的。
首先它定位系列前传,并在叙事上加入了大量剧情引导和过场动画,能进一步提升沉浸感。且更容易“读懂”故事,而新手接触前作的话,很容易产生疑问“这是哪?这又是哪”。
另外本作在难度上较为人性化,地图中可拾取复活币,死亡后可选择从进度点开始,或消耗复活币进行重生,对于那些仅差丝血过关的局面,算是一种很好的慰藉了。
最后,则是建议那些晕3D的朋友,谨慎购买!谨慎购买!
我作为没有晕3D习惯的玩家,在玩DOOM系列的时候,一顿连招过后经常要歇一歇,否则都会有一些不适。
虽然游戏中提供了全部关闭镜头晃动和震动的选项,但关闭后你又会发现,在近战和处决时,你没法再跟随镜头的晃动喊出“卧c!卧c!”,这游戏起码少了三分之一的乐趣。
但总的来说,抛开价格因素,《毁灭战士:黑暗时代》的确是非常值得体验的爽作。
最后作为一款热门3A来说,游戏发售即自带DLSS/FSR/XeSS,三种提帧技术。本次我们测试的DLSS 4不仅能将帧率提升2倍,甚至对于画面几乎没有任何损失。
在延迟方面,即便我们使用RTX 5060 Ti 16GB强上4K分辨率,在开启DLSS 4 4X的状态下,延迟也仅有54ms左右,有着相当不错的手感。
如果大家第一时间购买了《毁灭战士:黑暗时代》这款游戏,推荐同步开启DLSS 4多帧生成,享受极致的帧率和画质体验。
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