
自从《天外世界》正式发售并且首发进入XGP以来,网上“教杯赛做辐射”的声音就此起彼伏,甚至有人说这是一款辐射杀手……实施到底如何,我们选择进入游戏一探究竟。
俗话说,当一款游戏长得像辐射,玩起来像辐射,开发组也是辐射新维加斯的大部分老员工,那么这款游戏一定不是辐射,这也不能怪游戏,辐射和天外世界都师出同门,对于一些设定趋同也情有可原,更何况老美的RPG很多都是这一样,淡定。
游戏一开始,无处不在玩“老冰棍”的梗,从太空休眠舱意外醒来的主角通过自己的本事和技术,自定义界面非常丰富,但是好看归好看,想要玩得爽还是要随机模式。成功打开休眠舱后带路者被胡逼地砸死了……
可以看到,在2K分辨率+大部分特效开到极高的情况下,天外世界的游戏美术风格偏浓烈,甚至出现了偏色的情况(人物打造的时候脸是白色的,进入游戏脸就黑了)。外星球的景色壮观,美丽,野性十足,开头就令玩家眼前一亮。美中不足的就是画面浓烈会让人看久了审美疲劳,这时候就需要什么画质MOD登场了。
游戏的升级系统经过了简化,但是并不断简单。相比以前的辐射新维加斯,这一代技能的复杂程度虽然比不上,但是缺更加有逻辑。每一个技能点,前50点统一升级,50点之后就可以选择自己喜欢的方向,这样一来,就不会出现人物满级之后,手枪耍得比SOLO还厉害,但是拿起长枪就变成暴风白兵……更加符合一个强者的逻辑;人物创建的时候选择的天赋,对你角色先天的优势有很大的影响,搭配技能和专长,真的可以成为你自己想成为那个人,果然是黑曜石,有新维加斯的味了(顺便精准嘲讽了无脑加perk的某杯赛游戏)。
这里不得不说一个很多RPG都忽略的点——负面天赋。这里并不是说点了这个技能就对另一个技能参数的负面效果,而是长期被狗/机器人/虫等敌人攻击,变成某某PTSD,附带几种负面效果,但是获得一个专长点作为奖励。这个设计给游戏带来了更多的不确定性,自虐型玩家完全可以靠主动受苦来获得专长,迅速升级
游戏里面有一个即是优点又是缺点的内容——武器装备。这款游戏主武器其实并不多,基本上往后面做下任务,多少能收拾几把。最多也就在后缀里面加几个2.0或者第二代,加强武器输出能力。而装备改装效果才是游戏的灵魂,你完全可以改装普通的手枪变成一枪一个小朋友的碾压神奇,同时,游戏装备和同伴共享,也和同伴共享你的背包,整理物品更加方便。
对话系统完美继承自己,发扬自己。这里对话可以通过你的天赋技能、同伴技能来增加对话的熟练程度,方便嘴炮流一路说服通关和节约效率。站桩对话虽然还是那么尬,但是比新维加斯已经好很多了,毕竟是虚幻引擎,人物的面部还是挺精细的。
战斗的武器手感还行,强行加入打击的“噗叽啪”,总比打中没有反馈好。每次出任务可以带两位队友,他们自身有一个技能,简称“大招”,一般都是放在危及的地方,放出以击败敌人,可惜事与愿违。游戏的地图不大,是半开放世界,所以想找到全部的收集内容也不难,用心多跑一点路基本上都能找得到。
结局就是黑曜石他们的传统艺能:PPT讲故事。牵一发而动全身的故事,会让后面结局讲述每一位你在冒险的路上认识的伙伴的结果,给你加了几分成就感。
综上所述,一款细节打磨非常出色的半开放世界RPG,首发登录win10,BUG很少,而且故事绝对会让你玩2周目的游戏,在2019年的游戏里面是非常难的的一件事。
接下来我们先欣赏一下“古神出品”的黑曜石style随机捏脸。
一个贫嘴到极致,甚至会和机器人讲黄段子的AI
剧情这里就不剧透了,小编作为3周目的玩家只会两个字——吹爆。感兴趣的朋友真的可以入手这款网状叙事的大作。
我们用来游玩这款游戏使用的显卡是GTX 1660 SUPER iCraft 6G,作为显存从GDDR5/8000MHz升级到GDDR6/14000MHz的入门卡,性能大幅提升,这次测试的时候小编不管这款显卡的定位,直接开2K分辨率,和部分最高画质,没想到还能相对稳定地运行,帧数在50帧到60帧波动,成绩非常出乎意料,而分辨率降低到1080P,特效全部弄到最高就全称70到80波动,绝对够流畅。
所以这款GTX 1660 SUPER iCraft 6G可以说是现阶段最具性价比的游戏入门卡了。
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