
任天堂现任负责人表示,Switch 2的正式研发工作始于2019年,也就是初代Switch推出后的第二年。他指出:“我们大约在2019年开始将Switch 2作为公司内部的正式项目推进,但如果算上前期的基础技术研究,其实针对新一代硬件的研发工作始终在持续进行。”
他还提到,新主机的开发目标是打造性能更强的设备,以提升运算能力,助力软件开发者实现更具创新性的玩法构思。
开发团队秉持的理念是:只有具备足够性能的硬件,才能支撑软件创作者提出全新的游戏创意。
为了实现这一目标,开发人员从头开始重新设计主机本体及其配套设备,融入了许多新构想,并延续了任天堂一贯坚持的软硬件一体化设计理念。
未来,开发团队将以Switch 2为平台核心,创作出多种全新作品,为用户带来前所未有的游戏体验。
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