
4月21日,有国外媒体报道了一款名为Equinox: Homecoming的新游戏。这款游戏是由曾参与开发绝地潜兵和魔兽世界的团队共同打造的多人开放世界骑马管理类作品。在游戏中,马匹占据着核心地位,因此开发团队决定为所有涉及马匹的动作制作专属的动作捕捉数据。
工作室总监Craig Morrison介绍:“为马匹进行动作捕捉的过程与人类相似,需要给马穿上特制的动作捕捉服,并在身体上贴上白色反光点。”然而,尽管流程看似简单,但实际操作中却面临着无数技术与后勤方面的挑战。
首席执行官Colin Cragg进一步解释:“演员们通常会穿戴头盔和摄像头设备,而我们的‘马演员’也需要全身贴满标记点,甚至包括耳朵部分。整个动作捕捉系统必须能够同时适用于人类和马匹。”经过多次试训后,团队最终选定了一匹名叫Bella的马作为“主演”。这匹马性格温顺且极具耐心,在拍摄过程中几乎没有出现过任何问题,但其他环节的困难却接踵而至。
Morrison回忆称,为了满足马匹动作捕捉的需求,团队专门在加拿大建造了一座巨大的谷仓。这座谷仓的空间足够让马匹完成小跑、慢跑和疾驰等动作,并能完整采集相关数据。Cragg表示,他们在谷仓外部安装了约60台摄像机,但由于当地风力较大,建筑时常发生轻微震动,导致摄像机无法保持同步拍摄。为了解决这一问题,团队不得不在谷仓内部增设了一套“次级支撑结构”,以减少外界环境的影响。
然而,问题并未就此结束。由于支撑结构的搭建耗时较长,加之天气因素的影响,整个项目推进到了深秋时节。留给演员与Bella在“户外骑乘场地”合作的时间仅剩三周半。Cragg坦言:“这是在加拿大,气温一度降至零下28度,我们必须启用工业级加热设备,以确保演员们在镜头前的表现不会受到寒冷影响。”
通过克服这些挑战,开发团队希望能够呈现出最真实、自然的马匹动作效果,为玩家带来更加沉浸的游戏体验。
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