
4月4日的消息显示,根据最新确认的信息,刚刚发布的Switch 2将继续采用英伟达的GPU芯片,并且支持光线追踪以及DLSS超分辨率技术。不过,目前这颗GPU的具体规格尚未公布,但从技术角度来看,它已经跟上了当前行业的发展水平。
任天堂方面确认,游戏开发者在开发过程中可以选择使用原生渲染分辨率,也可以通过DLSS技术将画面缩放到更高的分辨率。需要注意的是,任天堂仅明确提到这是针对开发者的选项,而并未直接提及玩家是否能够在实际游戏中选择不同档次的DLSS功能。这一点仍有待进一步确认。
在Metroid 4的演示中,展示了四种不同的性能模式,但并未提到与DLSS相关的具体内容。关于Switch 2的硬件参数,任天堂表示不会透露更多细节,而是希望用户更多地关注游戏本身的体验价值。
值得一提的是,任天堂补充说明,作为合作伙伴的英伟达可能会在未来分享更多关于这颗GPU的信息。根据此前的传闻,Switch 2可能搭载Tegra T239处理器,其GPU架构基于Ampere RTX 30系列。这一消息如果属实,将进一步提升新主机的图形性能表现。
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