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(G80系列显卡的输出部分全部金属屏蔽,确保品质)
我们发现,G80显卡使用了一块NVIDIA的NVIO芯片,这款芯片上提供了 400MHz RAMDAC 芯片并支持Dual-Link DVI输出,支持TV Out 和HDCP功能。NVIDIA为什么要单独在IO芯片上配备RAMDAC呢,根据相关资料介绍,NVIDIA GeForce 8800的工作频率相当高,如果将RAMDAC整合在GPU芯片内部,显卡在质量上就会有问题。此外,独立的RAMDAC可以减少GPU产生的电磁能够保持较好的输出质量。因此NVIDIA就采用这种设计,除了可以降低生产成本外,还有效的保证视频模拟信号的输出效果。
从最近的情况上来看,三星在GDDR4的产能方面可能出现了一些问题,并且这个问题已经直接反应到相关显卡厂商的产品上了。以ATI为例,ATI已经开始启动B计划,即其一些原打算采用GDDR4显存的显卡将要改用GDDR3,不过其未来的高端显卡将依然会采用GDDR4。在IT领域,由于产能而引发的各种问题是层出不穷的,此次三星在GDDR4上遇到的问题实际上也是意料之中的。
显然G80在GDDR4也遇到一定问题,或多或少的产能问题,或者不能稳定在2000Mhz的频率。8800GTX每组ROP拥有64bit的显存接口界面,完全支持DDR1、DDR2、DDR3、GDDR3和GDDR4显存,8800GTX一共拥有384bit的显存接口界面,因而即使采用1.8Ghz的GDDR3,仍然拥有86.4GB/S的恐怖带宽。
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- 第1页:突破性能的颠峰!NVIDIA G80全球首发评测
- 第2页:Geforce8800 GPU技术分析
- 第3页:2.传统Pipeline模型 VS Unified Shader模型
- 第4页:3.为什么需要Unified shader架构?
- 第5页:4.G80里面的核心部件-Streaming Processors
- 第6页:5.Geometry shader
- 第7页:6.Steam Processing架构的运作
- 第8页:7.Texture和math-相互没有关联的多线程操作
- 第9页:8.Early-Z技术
- 第10页: 9.G80的填充率计算
- 第11页:10.G80的ROP(Raster Operation partitions)
- 第12页:11.Vista、XHD和PureVideo HD
- 第13页:Geforce8800系列显卡赏析
- 第14页:2.为何G80沿用成熟的90nm工艺?
- 第15页:3.认识Geforce8800GTX的块头-富彩8800GTX
- 第16页:4.Geforce8800系列的散热器
- 第17页:5.8800GTX拆解
- 第18页:6.8800GTS拆解
- 第19页:7.高端显卡大集合
- 第20页:8.XFX讯景8800GTX和8800GTS
- 第21页:9.SPARKLE旌宇8800GTS
- 第22页:10.翔升8800GTX和8800GTS
- 第23页:11.盈通Geforce8800GTX和8800GTS
- 第24页:测试平台和测试方案
- 第25页:测试成绩和结果
- 第26页:2.3Dmark06测试
- 第27页:Serious Sam 2、Quake 4和Need For Speed:Carbon
- 第28页:The Elder Scrolls IV:Oblivion和Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory
- 第29页:Farcry、Half life和Doom3-三大经典FPS游戏
- 第30页:总结