
在2024年5月的一次业务汇报中,索尼透露,自发布以来已接近五年的PS5,其月度活跃用户数量首次超过了前代主机PS4。此前在2024年,索尼曾报告称PS5与PS4的活跃用户数大致持平,均约为4900万。虽然此次报告未公布具体数据,但通过图形比例可以看出,PS5的活跃用户规模已明显领先于PS4。
从整体来看,索尼平台的月度活跃用户总数从去年的9700万增长至1.24亿,显示出其游戏业务仍在稳步扩展。
尽管PS5的用户基础持续扩大,仍有相当数量的PS4用户未升级设备。根据图形显示的比例估算,目前仍有超过三分之一的活跃玩家使用PS4进行游戏。
在接受采访时,索尼互动娱乐新任CEO西野秀明谈及未来主机发展时表示,游戏硬件业务正逐步演变为一个多层次、多终端并行的平台体系。
他指出,由于仍有大量用户停留在PS4平台,当前PS4与PS5共同构成了一个庞大的用户生态。关于未来的新一代主机,他强调:“现阶段我们无法分享太多细节,但我们高度关注平台如何适应未来的挑战。我们的目标是打造一种更先进、更具延展性的互动方式,使用户能够更深入地参与我们的服务体系。”
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