
在近日举行的State of Unreal 2025直播活动中,CDPR展示了巫师4的最新技术演示,呈现了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。演示是在标准版PS5上进行的,游戏运行流畅,帧数稳定在60帧,并启用了光线追踪效果,整体视觉表现令人印象深刻。
演示开场便呈现了一场激烈的场景:一辆马车遭到一只飞行怪物的袭击。随后,希里与商人的对话揭示,这只怪物正是出自巫师原著中的经典生物——蝎尾狮。这一设定引发了玩家的广泛讨论,许多人都在猜测,这是否意味着新作中将首次加入对这种传奇生物的战斗内容。
尽管蝎尾狮此前在系列中多次被提及,但玩家始终未能真正与其交手。早在2014年,巫师3发布前曾有传闻称该作中会包含蝎尾狮,但最终并未实装。而在巫师3的DLC“血与酒”中,则出现了与蝎尾狮相关的全套装备,进一步激发了玩家们对这一神秘生物的兴趣。
此次巫师4的技术演示无疑让粉丝更加期待游戏的正式发售,也让人好奇CDPR是否会借此机会实现多年来玩家们的心愿。
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