
一位网友在海外社区分享了一篇帖子,讨论任天堂的游戏文件压缩技术,称其为“某种黑魔法”。帖子中附上了一张图片,展示了即将登陆新一代Switch平台的多款游戏的容量大小。例如,马里奥赛车:世界为23.4GB,塞尔达传说:旷野之息新版容量为24.1GB,霍格沃茨之遗则为14.8GB。
这些数据迅速在玩家中在玩家群体中引发了热烈讨论。许多玩家将这些游戏与其他平台上相同版本的容量进行了对比,对任天堂的压缩技术表示惊叹。例如,霍格沃茨之遗在另一高性能主机上容量接近80GB,而Switch新版本却能大幅缩小文件体积,令不少人感到“非常惊艳”。
不过,也有玩家从技术角度进行了理性分析。他们认为,这种压缩效果可能源于Switch新版本采用了更低分辨率的纹理或其他简化的图形资源,这可能导致“纹理质量有所下降”。同时,由于新Switch的硬件性能相对较低,因此文件体积更小是“合情合理”的。
尽管技术原理并不难理解,但任天堂的极致压缩能力依然让很多玩家感到不可思议,尤其是对于那些内容丰富的大型游戏。有玩家提到,像异度神剑X 决定版这样包含巨大地图和丰富内容的作品,在Switch初代上的容量仅为13GB,这种表现被评价为“更加疯狂”。无论背后的原因如何,这一技术无疑为Switch平台的存储优化带来了显著优势。
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