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怪物猎人:荒野作为系列的最新作品,吸引了众多玩家的关注。然而,这款游戏在主机平台上的技术表现却难以令人满意,无论是画面质量还是性能稳定性都存在明显问题。
专业分析团队对主机版本进行了深入测试,指出游戏提供了三种显示模式,但在分辨率和帧率方面均未能达到理想状态。其中,“性能模式”是唯一能够标称稳定在60帧的选项,但其分辨率会在720p到1080p之间动态调整,并通过AMD FSR 1技术拉伸至4K,这使得画面显得较为模糊,视觉效果大打折扣。
此外,“性能模式”的帧率稳定性也存在问题,时常会跌破60帧,只有在支持VRR(可变刷新率)的显示器上才能稍微改善体验。而“分辨率模式”与“平衡模式”虽然能够在一定程度上维持30帧和40帧的目标帧率,但仍会出现掉帧的情况。即便尝试解锁帧率限制,实际效果也并不显著,各模式基本仍锁定在各自的目标帧率范围内。
在Xbox Series S平台上,游戏的表现尤为逊色。画质进一步下降,屏幕空间反射功能被移除,纹理细节也有所降低,帧率波动更为频繁,甚至经常低于30帧,严重影响了整体的游戏体验。
PC版本的表现同样不容乐观,只有在高端硬件配置下,玩家才能实现60帧以上的流畅运行。对于普通配置的用户而言,保持稳定的帧率仍是一项挑战。
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