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    提升2倍帧率 AMD新游戏技术支持FSR 3 首批支持两作品

      [  中关村在线 原创  ]   作者:林有三

    AMD今天正式发布了FidelityFX Super Resolution 3(简称FSR 3)智能采样技术,首批支持的游戏有两款,分别是《魔咒之地》和《不朽者传奇》。FSR 3最大的亮点在于其帧生成和全新的Native AA质量模式。 在帧生成方面,AMD FSR 3改进了AMD Fluid Motion Frames(AFMF)光流技术,并使用运动矢量等临时游戏数据,根据游戏生成“高质量帧”,官方表示该解决方案可以最多提高FPS帧率2倍。同时,FSR 3还兼容包括Quality和Performance在内的FSR现有的所有质量模式,实现图像质量和性能的最佳组合。 FSR 3的Native AA质量模式可以在不采样(upscaling)的情况下,带来高质量的抗锯齿和锐化,从而提高图像质量,但启用该模式会降低部分性能,但能提高图像质量并提高帧速率。根据AMD官方测试,在Performance设置并启用FSR 3技术下,游戏帧率平均提高3倍,甚至在一些情况下会提高4倍。同时,开启FSR 3和Native AA模式下,相比较禁用FSR 3的情况,FPS帧率可以提升接近2倍。 除了FSR 3技术外,AMD还宣布了一些将支持FSR 3的未来游戏,包括《赛博朋克2077》和《黑神话:悟空》等。目前,FSR 3已经完成稳定性的测试,并将在未来几个月内正式上线。

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