6月初,RTX 30系的旗舰游戏卡RTX 3080 Ti在台北电脑展上高调亮相,在公版卡的测试中我们已经发现其性能相较RTX 3090只有一步之遥,一方面让玩家感叹老黄的“刀法精湛”,另一方面也让我们更期待非公版产品的性能,究竟能否超越RTX 3090?或者更干脆说,能超越多少?今天给大家带来的则是以性能提升为己任的HOF名人堂系列显卡——影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME的评测。
对于RTX 3080 Ti的定位,NVIDIA希望其更专注于高分辨率游戏领域,相比RTX 3090它的硬指标基本没有被削减多少,只是在显存上少了12GB。不过对于游戏来说,24GB的超大显存确实没有必要,而节省下来的成本可以更好地体现在价格上,对于玩家来说也是好事。
作为影驰自家的旗舰级显卡,一切为了性能是HOF系列的宗旨,而作为一款高频显卡,整体的稳定性,温度表现,噪音等级也是我们要关注的重点。在评测开始前,笔者为大家总结一些该显卡的特点,也方便大家有针对性的阅读:
奢华用料
默认Boost频率1785MHz
出色的超频空间
24相超强供电
Hyper Boost一键加速按键
总的来说,这张影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME无愧于性能,即便是作为超频小白的笔者也能够轻松将性能再提升5%左右,相比公版综合提升更是达到了10%,“一切为了性能”名不虚传。在外观方面,影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME沿袭了纯白色家族风格,整卡采用钻石切割设计,辅以珍珠白配色,更显高贵典雅,同时不惜成本的用料和强悍的超频性能,也让HOF系列不断刷新着世界超频记录。
不过目前影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME这张卡的产量还较少,并没有上架电商,想先睹为快的玩家可以看看影驰RTX 3090 HOF EXTREME,两张卡采用了相同的设计,只是在硬件规格上有所差距。
01 旗舰核心GA102-225-A1
下面我们先来看看在架构上有哪些改动,官方白皮书上对比的对象为GeForce RTX 2080 Ti,相较于上一代的NVIDIA Turing架构,NVIDIA Ampere架构下的GeForce RTX 3080 Ti每个时钟执行2次着色器运算,而Turing为1次,GeForce RTX 3080 Ti的着色器性能达到34 TFLOPS单精度性能,而Turing为14 TFLOPS。
第一代NVIDIA RTX架构 Turing下的RTX 2080 Ti
第二代NVIDIA RTX架构 Ampere下的RTX 3080 Ti
NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到67 RT TFLOPS,而Turing为43 RT TFLOPS。而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。
第三代Tensor Core可自动识别并消除不太重要的DNN权重,处理稀疏网络的速率是Turing的两倍,算力高达273 Tensor TFLOPS,而Turing为114 Tensor TFLOPS。
GeForce RTX 3080 Ti仍然采用了GA102核心,与GeForce RTX 3080/3090相同,下面我们来看一看GeForce RTX 3080 Ti在GA102中做了哪些改动。
完整的GA102 GPU包含7个GPC(图形处理集群)42个TPC(纹理处理集群)以及84个SM(流处理器)组成,而GeForce RTX 3080 Ti的CUDA数量是10240个,所以可以推断GeForce RTX 3080 Ti屏蔽了两组TPC,所以只有80个SM单元,而完整GA102核心的CUDA数量应该是10752个。
为了查询方便,笔者将这几款显卡的核心参数列出,可以看到GeForce RTX 3080 Ti与GeForce RTX 3090的核心参数非常接近。相差的两个SM单元,也就是1组TPC,256个CUDA,其实在实际应用中来讲差距并不是很大,最大差别是GeForce RTX 3090相比GeForce RTX 3080 Ti多了12GB的显存;而相比RTX 3080来说提升就非常大了。
02 影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME外观
影驰的HOF名人堂在RTX 30系列中也做了较大改版,但整体的配色和外形依旧沿袭了名人堂的一贯风格,这款影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME相较于限量版少了HOF Panel III屏幕,但官方介绍用户如果有需求也可以自行购买。
作为自家的超旗舰,影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME的外包装也异常精美,采用礼盒式,抽出上盖后可以看到显卡嵌于底座中,同事说甚至能闻到显卡的香气……
首先来看看包装内的配件,1个全金属显卡支架,3条白色电源延长线,另外还有1个保护手套以及1条5V 3pin的ARGB同步线。
这一代的HOF系列导流罩和背板均采用全铝合金材质,表面采用钻石切割工艺,并且采用珍珠白配色,显卡正面棱角分明,别有非常强的立体感。
影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME显卡的整体尺寸为335×148×61mm(不含挡板)。两边为11叶102mm风扇,中间为11叶92mm风扇,并搭载智能启停技术。所有风扇均采用三折设计,工作时可有效增加风压,输送更强劲的气流。
影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME显卡通电后效果
通电后,显卡正面中间的六边形风扇口内搭载了ARGB灯效,搭配纯白色的外观,更显高级,从官网下载HOF AI软件后可调节灯光效果。同时显卡内置了5V ARGB插口,可同步主板灯效。
在显卡背板上,影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME显卡同样采用钻石切割工艺,并且在尾部有镂空区域便于散热,HOF的信仰logo灯则位于供电接口上方。
影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME显卡尾部展示
影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME正面导流罩和背板在显卡尾部形成鱼尾型散热孔,可输送贯穿式风流,除了可以有效保护显卡外,颜值也更高。
在影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME显卡的供电接口上方有点故障指示灯,当正确连接外接供电后指示灯会亮白灯,若电源没有正确连接则会亮红灯。
另外在背板的镂空部位还有Dual BIOS一键切换功能,这款影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME在P-mode性能模式中为1785MHz,S-mode标准模式中为1665MHz。注意切换BIOS这一操作最好在电脑关闭的情况下进行。
影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME采用了超高规格的用料,共24相供电,12层白色PCB,延续HOF家族传统。在散热方面采用大面积液冷均热板,6根8mm热管,以保证显卡良好散热以及温度控制。另外由于RTX 3080 Ti自身的大功耗以及HOF的超频需求,该显卡搭载了8pin*3的供电接口,以满足TGP 400W的高需求。
影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME视频输出接口
影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME的视频输出接口采用DP1.4a*3+HDMI 2.1*1的4接口设计,HDMI 2.1接口可支持单线8K的视频输出。Hyper Boost一键加速按键采用机械按键,手感反馈良好,并配有功能指示灯,开启后为绿色常亮状态。
03 HOF AI软件
HOF AI是HOF家族的专用软件,用户可以从影驰官网下载,软件的界面与魔盘类似,由于我们此次的HOF EXTREME版本没有HOF Panel III屏幕,所以在软件首页这栏为灰色不可调节。
首页为手动超频选项,这里可以调节供电、主频率、显存频率等重要参数,对于超频初学者来说,可以先将下方的供电拉满,再尝试小幅调节频率,需要注意的是,面板上锁定的参数最好不要随意更改。
灯光调节页面可以选择预设好的效果,也可以手动更改颜色,不过官方提供了多达24种效果,能够充分满足不同玩家的需求。
在风扇界面中,玩家可以手动调节风扇的转速曲线,不过如果是不超频的情况下,基本不用改动。另外影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME显卡搭载Hyper Boost一键加速按钮,即便对于超频用户来说,也能够保证风扇足够的转速。
04 3DMARK 理论性能测试(默认频率)
首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME显卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下。
在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
默认GPU-Z参数
首先看一下GPU-Z的参数,GeForce RTX 3080 Ti采用GA102核心,三星8nm工艺,芯片面积628平方毫米,拥有10240个CUDA,影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME默认Boost频率为1785MHz,而公版为1665MHz,有很大幅度提升。采用12GB GDDR6X显存,位宽为384bit,显存带宽达到了912.4 GB/s,光栅单元和纹理单元为112和320。
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,我们选择了上代和本代的5张显卡进行分值对比,以便能更好的反应影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME的性能水平。
在该测试中可以发现影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME的分数在FSE和FSU的测试项中甚至超越了RTX 3090成绩,分别领先2%和4%。
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME要全面超越RTX 3090,分数要高出4%左右,这一成绩绝对惊人;而对比公版RTX 3080 Ti的话整体分数要高出8%左右;而对比上一代RTX 2080 Ti的分数要高出55%左右。
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,在这组测试中影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME的分数同样超越了RTX 3090,达到了6%左右;对比公版RTX 3080 Ti的分数提升约为8%;对比上一代RTX 2080 Ti的分数提升则非常大,约为72%。
05 3DMARK 理论性能测试(超频)
当然作为HOF系列,不超频怎么对得起它的血统,我们在HOF AI软件中选择手动超频,下面还是先上GPU-Z。
其实作为超频新手,笔者也不敢跨度太大,保守一点Boost频率超到了1871MHz,显存频率超到1232MHz。
超频后首先要做的就是拷机测试,看看当前频率是否稳定,我们经过10分钟左右的连续拷机,在显卡稳定的情况下,重新打开3DMARK,来看看分数有什么变化。对于超频来说,拷机是检验显卡稳定的第一步,但通过拷机测试不见得能满足游戏和3DMAR的需求,因为拷机属于显卡运行的最基本保障。
影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME在超频后的成绩再次有小幅提升,FS成绩相比默认频率提升2%,相比公版提升3%;FSE成绩比默频提升3%,比公版提升7%;FSU成绩比默频提升4%,比公版成绩提升9%
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,超频后影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME相比默认频率均有4%左右的提升,相比公版也达到了13%的恐怖提升。
在针对光追的PortRoyal测试中,超频后的影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME相比默认频率下提升3%,相比公版提升11%。
在整体的理论性能测试中,我们见证了HOF家族一切为了性能的实力,在默认频率下大部分成绩相较公版均有6%左右的性能提升,而在笔者保守超频的情况下,相比公版已经有了10%左右的提升,如果在极限超频的情况下,相信能将这款显卡的定位再拉高一个级别。
另外我们提前看一组游戏数据,在经过超频后,笔者选择《光明记忆:无限》这款游戏进行基准测试,可以发现相比默频的影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME来说,帧数均有较为明显的提升,而相对RTX 3090来说,也完全将其抛在身后。
06 游戏性能测试(默认频率)
在游戏性能测试中,我们选择了《德军总部新血脉》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地》,国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。
另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。
在《刺客信条:英灵殿》中影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME的成绩与理论测试中基本相符,由于CPU性能的限制,在1080P和2K分辨率下成绩完全相同,而4K分辨率下则有2帧的提升。
《德军总部新血脉》并且由于自带两个benchmark,所以我们的数据取跑分均值,另外这款游戏几乎每更新一次驱动或者游戏版本升级都会导致分数的巨大差异,在本次重新测试中,影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME在高分辨率下,超越了公版RTX 3080 Ti和公版RTX 3090的成绩。
《孤岛惊魂5》同样算是优化比较到位的3A大作,但在benchmark的帧数测试中经常会不稳定,在本次测试中影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME与另外两款同级别卡分数基本一致,只有1-2帧的差距,另外在4K分辨率下的成绩领先RTX 3080较多,达到22%左右。
《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏,它对于性能要求的下限很低而上限又很高,另外我们注意到,在本次测试中大部分游戏1080P分辨率的成绩基本没有差距,这也是因为如此高性能的GPU在1080P分辨率下已经绰绰有余,开始受制于CPU的性能。另外影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME在4K分辨率下的分数有非常多的提升。
《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,目前还没有游戏提供试玩,不过benchmark的跑分软件官方已经提供,玩家可以在steam上自行下载。另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行。
在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行。
07 温度与功耗测试
功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。
功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,功耗仅计算显卡自身。首先我们测试默认频率下的功耗,作为同样采用GA102核心的RTX 3080 Ti来说,影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME的功耗比较大,在峰值情况下整体平均在385W左右。
在超频到1871MHz后我们再使用FurMark进行测试,功耗仅计算显卡自身,可以看到在峰值情况下整体在400W左右,如果超频至更高整卡功耗还会增加,而根据官方白皮书,这张显卡的极限功耗为450W左右。所以如果想要拿到卡超频的用户最好配备更高瓦数电源,推荐850W及以上电源。
温度方面,本次的影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME经过两种频率分别的拷机测试,温度分别为默频70℃和超频61℃左右。当然在超频后的温度测试我们打开了Hyper Boost一键加速,让显卡温度快速下降,不过在如此高的频率下能让温度控制在61℃,也是相当不错的。
08 部分游戏光追及DLSS效果展示
上面我们测试了部分游戏的光追和DLSS性能表现,这些效果具体在游戏中是什么表现,下边笔者选择了两款游戏给大家展示一下。
在《赛博朋克2077》中,光追效果随处可见,而在游戏中也运用到了不同的光追效果,包括最常见的光追反射、阴影,还有环境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比较高级的效果。
《堡垒之夜》RTX ON(点击查看大图)
堡垒之夜的光追效果还是比较明显的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显,角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善非常明显。
《魔兽世界9.0》同样作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追效果在整体视觉上没有堡垒之夜明显。不过如远处的树木阴影,以及近处石台下方的阴影都比较明显。
《控制》这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显。
DLSS的对比测试我们选择《赛博朋克2077》这款游戏,2K/RTX ON/DLSS关闭 原生画质下作为标准,在打开DLSS质量模式后可以看到整体画面几乎没有任何变化,广告牌的字样边缘依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有着不错的状态,整体相较原生画质并无二致。
在《永劫无间》的DLSS对比中,原生画质大家可以注意角色发带的编制质感,每一根发丝边缘都较为清晰,同时肩部的服装花纹也有较为明显的凹凸感。在DLSS打开后,由于其工作原理就是缩放后,再由AI算法放大进行边缘重建,所以在质量模式中,发丝就会丢失部分细节,但如果不细看很难发现,同时发带的细节也保留的相当完好。
而在DLSS性能模式中,头发的质感则更差一些,并且发带的编织感有明显下降,另外腰间的配置边缘也会变模糊。最后在DLSS超级性能模式中,角色整体则会较糊,无论是头发还是服饰,所以如果不是非常追求高帧数的玩家,不建议开启DLSS超级性能模式。
09 软硬兼施 铸就Ampere
好的硬件没有软件的加持,相当于空有长柄没有枪头,想要发挥十成威力则必须软硬搭配,反之亦然。此次随着发布会共同推出的还有以下几项非常值得大家关注。
NVIDIA Reflex
以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应,但那只是作为最终端的显示输出效果,你是否想过从系统内部到实际看到的画面有多大延迟?
在20系显卡中NVIDIA反复提及的“帧能赢”,在GeForce RTX 30系显卡中也做了更进一步的突破,除了NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,还有NVIDIA Reflex技术。
以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的LED鼠标电路。而使用带有NVIDIA Reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具,可在CPU和GPU中优化渲染管道,极大减少延迟时间,将系统延迟整体降低至30ms以下。不过就像图中所示,为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且专业的直播软件,它的强大之处就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一个普通的摄像头和一张GeForce RTX系列的显卡即可。
这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间,其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来。
同时RTX 30系显卡拥有目前最好的硬件解码器,大部分用户的电脑在直播时打开OBS推流后CPU占用会直接飙升到50%左右,而基于GPU的NVENC解码可以极大地减轻CPU负担。
NVIDIA Studio
对于内容创作者来说,提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件,但NVIDIA专为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键。
NVIDIA Studio驱动经过更新与优化,对于最新版本的Adobe系列软件支持更为稳定,同时附带更出彩的创作功能。利用NVIDIA CUDA技术,GPU加速特效可实现更快的实时视频编辑并加速渲染输出,并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持。另外在AI计算方面的优势,包括自动标记片段、特效追踪和人脸识别等功能,都有显著的速度提升。
10 无愧性能 再提升10%
关于影驰的HOF系列,想必不用笔者过多介绍,“一切为了性能”的口号已经深深烙印在玩家的脑海。面对RTX 30系最强游戏卡,影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME再次无愧于性能。
全新的HOF系列,在外观上依旧沿袭了纯白色家族风格,整卡采用钻石切割设计,辅以珍珠白配色,更显高贵典雅;102mm*2+92mm三枚超大静霜风扇也让显卡外甲霸气十足。同时不惜成本的用料和强悍的超频性能,也让HOF系列不断刷新着世界超频记录。
影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME在性能方面,无论是理论测试成绩还是游戏实测,相较公版RTX 3080 Ti甚至是RTX 3090,都有亮眼的表现。当然如此性能强劲的一张显卡,在低分辨率下有些难以发挥其性能,在2K/4K分辨率下才是这张游戏旗舰卡发挥的主战场。
此外RTX 30系显卡对于内容创作者来说也是极大的福音,更强的光线追踪与AI学习能力,在专业的创作软件中有着更明显的优势。虽然RTX 3090被冠以创作学习显卡,但在全新的NVIDIA Ampere架构下,加上NVIDIA Studio的软件加成,如果你不是要求极致地渲染8K素材,日常的专业软件使用也是完全没有问题的。
目前影驰RTX 3080 Ti HOF EXTREME这张卡已经上架电商,为13999元。相比其他品牌的旗舰级RTX 3080 Ti,个人觉得这个售价还是十分公道的,感兴趣的朋友不妨了解一下。
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