2020年底,AMD搭载RDNA2架构的RX 6000系显卡推出,让A卡重回巅峰,不仅在性能方面追上了老对手,同时更是自研黑科技,引入Infinity Cache,让GDDR6显存带宽暴增堪比GDDR6X。今天给大家带来的评测是来自A卡多年的合作伙伴迪兰RX 6800 XT X战神。
A卡在用户心中长久以来的印象就是高性价比,这个词说好听点是性能与价格的比达到较高的值,其实说白了就是“没钱就买A卡”。不过在此次RX 6000系显卡中,出众的性能绝对是最闪耀的优点。
在评测开始前,笔者为大家总结一些该显卡的特点,也方便大家有针对性的阅读:
理论性能跑分综合超越RTX 3080
高频低耗,高达2360MHz的频率,功耗比相比RDNA提升54%
外观重新设计,更具高级感
整体来说,迪兰RX 6800 XT X战神这款显卡在性能上相比公版更上一层楼,对比上一代更是有着性能翻倍的提升。棱角分明的几何线条加上永不过时的黑银配色,让X战神的外观设计在这一代更具高级感。面对如此“加量”的显卡,性价比方面同样诚意满满,我们常开玩笑道:感谢AMD让我用上了更便宜的N卡。不过这次我们要说感谢AMD让我们用上了真正好用的A卡。
01 迪兰RX 6800 XT X战神 外观
首先还是先来看外观,作为迪兰的看家产品,X战神系列一直也是被玩家所熟知的。本次在RX 6000系显卡中,X战神外观做了全面改版,最主要的则是配色部分。
迪兰RX 6800 XT X战神采用了永不过时的黑银配色,并且自带高级感。另外logo灯的位置“隐藏”于显卡的外观设计中,在不通电的情况下与显卡浑然一体,看得出这一代的X战神系列设计非常用心。尺寸方面,这款显卡的三围为311×128×51mm,占用空间约2.6槽,在本代显卡中算是非常小巧了。
显卡主动散热方面,采用了3个90mm风扇,双滚珠风扇轴承,更静音且更经久耐用。另外这款显卡还支持风扇智能启停设计,在温度不高的情况下完全停转,给玩家更安静的使用环境。
在显卡顶部的logo灯效果上,迪兰也做了比较巧妙的设计,在不通电的情况下,打眼一看发光部位其实是“隐藏”于导流罩几何形状中的,不破坏整体设计的美感。
在显卡背板上,迪兰RX 6800 XT X战神采用了一体式金属背板,芯片背部有镂空设计,方便芯片散热,另外在尾部同样有较大的镂空,可以看到裸露的散热鳍片,更方便热空气排出。
在显卡侧面我们能看到两个拨杆,分别对应的是“BIOS SWITCH”和“RGB SWITCH”,BIOS调节分为性能模式和静音模式,在性能模式下频率为2110-2360MHz,静音模式为2015-2250MHz,默认为性能模式。
而右侧的RGB拨杆可调节显卡的灯效模式,拨到左侧为同步模式,通过显卡尾部的5V 3pin接口(5V 3pin同步线需自备)可与主板相连,与整机同步。拨到右侧为独立模式,可单独控制显卡灯光颜色。
在独立模式下,通过显卡背板的红色“RGB MODE”按钮可切换不同灯光效果,共有常亮和呼吸两种模式。
在供电接口上,迪兰RX 6800 XT X战神采用了与上一代相同的8+8pin供电,方便用户升级。但RX 6000系显卡功耗较上一代有明显提升,需750W及以上电源。
视频输出接口采用了目前标准的DP 1.4*3+HDMI 2.1*1的4接口设计,相比公版的DP 1.4*2+HDMI 2.1+Type-C接口,也更符合用户的使用习惯。
02 测试平台及参数介绍
本次的测试平台我们选择了Ryzen9 5950X的CPU,主板为微星MPG X570ACE战神板,以及迪兰RX 6800 XT X战神。
在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
首先我们来看GPUZ的参数,迪兰RX 6800 XT X战神采用了Navi 21芯片,迪兰RX 6800 XT的频率为2110-2360MHz,公版为2015-2250MHz。另外由于A卡相比N卡还有些区别,方便大家对比查阅,笔者进行了简单汇总:
相比N卡,RX 6000系显卡多出了Infinity Cache这一带宽放大器,虽然新显卡仍然全系采用了GDDR6显存,显存位宽为256bit,但带宽是384bit GDDR6的2.17倍,同时功耗降低10%,这就是RDNA2架构的黑科技Infinity Cache。
另外上面表格中的游戏频率和加速频率还有2015-2250MHz数值,这是由于迪兰RX 6800 XT X战神采用双BIOS的设计,拿到卡默认为性能模式,也就是2110-2360MHz。用户可以在显卡背板上手动调节为静音模式。
03 3D MARK理论测试
本次测试我们共选择NVIDIA GeForce RTX 2080/2080 Ti/3070/3080、AMD Radeon RX 6800/6800 XT以及迪兰RX 6800 XT X战神共7张显卡进行对比测试。下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
在针对显卡DX11环境的3DMARK FS套装测试中,迪兰RX 6800 XT X战神的成绩整体优势非常明显,在FS单项中比RTX 3080高22%;FSE高20%;FSU高18%,而迪兰的X战神显卡凭借高频的优势,小幅度领先AMD公版。
在基于DX11环境中的理论测试不难发现,RX 6000系显卡相较NVIDIA RTX 30系显卡仅有大幅领先,不过在DX12环境中的表现如何,下面我们来看。
在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,RX 6000系显卡没有什么优势,TS分数与RTX 3080和RTX 2080 Ti基本持平,迪兰RX 6800 XT X战神凭借高频小幅领先公版;但是在4K分辨率下仍然落后于RTX 3080以及RTX 3080 Ti。
在针对实时光线追踪的测试中,RX 6800 XT的分数差距比较明显,即使迪兰RX 6800 XT X战神相较公版有更高的性能,但相比RTX 3080仍然落后25%。不过这样的结果也是意料之中的,NVIDIA经过两代光追的优化,技术已经相当纯熟。而AMD则属于“弯道超车”,先让整体性能追上老对手,而光追这种锦上添花的再慢慢摸索。
04 游戏性能测试
在游戏测试中,我们选择了较新的《刺客信条:英灵殿》、《无主之地3》、《尘埃5》以及《银河破裂者》来测试这几款款显卡的跑分情况。
首先是《刺客信条:英灵殿》,这是一款A卡优化倾向的游戏,在1080P分辨率下,迪兰RX 6800 XT X战神相比RTX 3080的帧数提升了20%;在2K分辨率下提升了12%,但在4K分辨率下被RTX 3080反超了1帧。
在《无主之地3》中,我们选择预设最高的恶棍画质,其中迪兰RX 6800 XT X战神在1080P分辨率下比RTX 3080高19%,2K分辨率下高12%;4K分辨率下高4%,同时相较公版有小幅提升。
不难发现分辨率越高RTX 3080的差距就越小,虽然拥有16G大显存,但是和使用GDDR6X的RTX 3080相比,带宽依旧略小。
《尘埃5》是一款赛车游戏,通过测试成绩不难发现AMD的优化相当到位。其中迪兰RX 6800 XT X战神在1080P分辨率下比RTX 3080高46%;2K分辨率下高36%;4K分辨率下高18%。另外我们通过《尘埃5》这款游戏不难发现,游戏的优化对于显卡跑分来说相当重要,从综合来看RTX 3080不应该分数差距如此大。
在《银河破裂者》中增加了光追部分的测试,另外由于这款游戏正处在抢先体验阶段,内容有还有很多不完善,画质设置并无预设,故笔者将显示设置列出方便大家查阅。
《银河破裂者》是一款2.5D上帝视角的类RTS游戏,结合了儿时的《孤胆枪手》与RTS游戏的经营建造模式,游戏模式新颖。由于是2.5D所以在不开光追的情况下分数非常高。
在1080P分辨率下迪兰RX 6800 XT X战神比RTX 3080高19%,2K分辨率下高19%,4K分辨率下高12%,
下面进行光追环境下帧数测试,在画面设置中,我们将光追选项打开,光追品质调到最高,并打开可变速率着色。
同样在打开光追的测试中,RTX 3080遥遥领先,虽然迪兰这款显卡的分数要领先公版5%左右,但仍与RTX 3080在光追下有很大差距。RTX 3080在1080P分辨率下有17%的优势,2K环境下有27%的优势,在4K环境下则有28%的优势,而RX 6800的光追测试成绩则要低于RTX 3070。
在《银河破裂者》中benchmark跑分画面能看出光追效果打开和关闭后的巨大差异,当然在帧数上也有着巨大差别,其中关闭光追的即时帧数为207帧,打开光追后的帧数为68帧。
05 温度及功耗测试
在温度和功耗的测试中室温24℃,采用测试平台单纯测试显卡自身的散热情况。
在功耗测试中,GPU-Z目前仅有芯片功耗,RX 6800 XT为288W左右,整卡功耗我们通过功耗仪测试结果。
迪兰RX 6800 XT X战神的整卡功耗约为310W建议电源750W,从实际测试结果来看,基本符合。
在温度测试方面,迪兰RX 6800 XT X战神为75℃,温度均处于正常范围内,另外从GPUZ的实时监控中我们也能看到风扇的转速为44%左右,转速仍有可提升空间,如果玩家想让温度再降低一些,可以在AMD驱动中手动调节风扇转速。不过根据目前的温度和转速来说,是保持显卡性能和静音较平衡的选择。
06 低调奢华 战神归来
A卡阵营再添一员猛将,自AMD发布RX 6000系列以来,A卡的关注度持续走高,出众的性能和高性价比让RX 6000系显卡在众多RTX 30系显卡中保持着非常高的竞争力。
就迪兰RX 6800 XT X战神这款显卡来说,保持了迪兰一如既往的“稳”。同时在这一次的升级中加入了更多小细节,如logo灯的调节按钮,5V 3pin的灯效同步插槽,灯效切换按钮、BIOS切换按钮等。
在外观方面,迪兰RX 6800 XT X战神相比上一代产品变化其实很大,虽然仍然能一眼辨认出它就是“X战神”这块显卡,但在配色及小细节的装饰上更具高级感。黑银配色永远都不过时,并且自带高级感。另外logo灯的位置“隐藏”于显卡的外观设计中,在不通电的情况下与显卡浑然一体,看得出这一代的X战神系列设计非常用心。
在性能参数方面,此次RX 6000系显卡Infinity Cache的引入,让原本带宽受限的GDDR6显存性能暴增,虽然这种缓存的容量仅有128MB,但其结果可以堪比GDDR6X,实现了1+1>2的化学反应。
从游戏的测试结果来看,大部分3A游戏在4K分辨率最高画质下都能做到流畅运行,凭借超强的算力,可以说迪兰RX 6800 XT X战神在近一两年内可以畅玩所有3A大作,虽然光追方面RX 6000系显卡要弱于老对手,但毕竟就目前来说A卡的光追游戏仍不是主流,而且在跑分中这款显卡的光追成绩也是要超越RTX 3070的,仍有一战的实力。
整体来说,迪兰RX 6800 XT X战神这款显卡在性能上相比公版更上一层楼,对比上一代更是有着性能翻倍的提升。棱角分明的几何线条加上永不过时的黑银配色,让X战神的外观设计在这一代更具高级感。面对如此“加量”的显卡,性价比方面同样诚意满满,我们常开玩笑道:感谢AMD让我用上了更便宜的N卡。不过这次我们要说感谢AMD让我们用上了真正好用的A卡。
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