近日,YouTube 频道 Blendlogic Tech 发布了一期新视频,展示了搭载 M1 Max 芯片的 MacBook Pro 在运行 macOS 26 Tahoe 系统时的游戏表现。该测试在启用了 Metal 4 和 Game Porting Toolkit 3.0(Beta 1)之后进行。
Metal 4 的主要更新在于引入了 MetalFX 帧插值技术。这项技术通过在每两帧之间生成额外帧的方式,有效提升帧率,同时将计算资源消耗控制在较低水平。
在本次测试中,黑神话:悟空霍格沃茨之遗巫师 3以及蜘蛛侠:重制版等多款游戏均有参与。结果显示,在适当优化设置下,这些游戏的帧率大多达到了或超过了 60 FPS。
其中,黑神话:悟空在启用 DLSS 技术后,帧率稳定在约 70 FPS。尽管存在部分菜单未汉化以及帧生成不够稳定的状况,但整体运行表现令人满意。同时,也有推测认为未来如 M2 等新一代芯片或将带来更出色的性能。
霍格沃茨之遗在测试中的表现较为理想。启用 DLSS 后,室内场景帧率从原本的 45 FPS 上升至 90 FPS,而户外场景则维持在 70-80 FPS 之间。但在切换为 AMD FSR 技术后,帧率出现明显下降,室内降至约 40 FPS,户外更是跌至 30 FPS 左右。这表明,在 Apple Silicon 平台上,DLSS 能够提供更为稳定的画质与性能平衡。
巫师 3运行于 DX11 模式下,未能使用帧生成技术。不过,在低画质设置下,帧率仍可超过 120 FPS,充分发挥了 MacBook Pro 所搭载的 120 Hz ProMotion 屏幕优势。即便调整为高画质模式并关闭 HairWorks 特效,帧率也能保持在 60-70 FPS 的稳定区间。
相较之下,蜘蛛侠:重制版的运行情况更具挑战性。当 DLSS 与 Metal FX 同时启用时,帧率大约维持在 50 FPS。然而,在切换为 AMD 帧生成技术后,帧率进一步下滑至 40 FPS 以下。
总体来看,通过 Metal 4 和 Game Porting Toolkit 3.0 的加持,MacBook Pro 在游戏性能方面展现出一定潜力,部分游戏甚至实现了接近主流游戏设备的帧率表现。
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