
在2025年Xbox Games Showcase活动上,微软与华硕联合发布了两款游戏掌机——ROG Xbox Ally 与 ROG Xbox Ally X。尽管这两款设备在性能和设计方面有不少亮点,但部分玩家对它们采用的7英寸1080P IPS屏幕感到些许失望,因为并未搭载目前备受推崇的OLED面板。
在最新一期的ROG Ally Life播客节目中,华硕内容营销高级经理Whitson Gordon对这一选择做出了解释。他表示,在游戏掌机的设计中,优先考虑的是提升用户体验的核心要素,其中可变刷新率(VRR)技术比单纯使用OLED屏幕更为关键。他指出,VRR能够实现屏幕刷新率与游戏帧率的同步,从而有效防止画面撕裂,为玩家带来更流畅的操作体验。
此外,Gordon还透露,华硕在研发过程中确实曾测试过采用OLED屏幕的原型机,但在综合评估后发现,OLED屏幕在功耗和成本控制方面存在明显劣势。考虑到Windows系统游戏掌机普遍面临电池续航方面的挑战,华硕最终决定采用IPS屏幕,以避免进一步加剧续航问题。
这次产品发布也引发了外界对Windows平台游戏设备未来发展的讨论,尤其在便携性与性能之间的取舍成为业界关注的焦点之一。
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