
沙丘:觉醒的PC版本今日正式上线,取得了令人瞩目的成绩。数据显示,游戏在Steam平台的同时在线玩家峰值突破了142,050人。与此同时,开发商Funcom也对外透露了主机版本的开发计划。
通过最新发布的官方声明,该开发团队表示目前正全力推进PlayStation和Xbox版本的制作,并计划于2026年完成发布。尽管尚未公布具体日期或季度,但整体进展顺利,令人期待。
Funcom还特别说明,沙丘:觉醒采用传统的一次性买断模式,玩家只需购买一次即可完整体验游戏核心内容,无需支付额外的订阅费用,也不会设置强制性的微交易系统。游戏后续的新内容将以可选DLC形式推出,供玩家根据兴趣自主选择,以进一步丰富游戏体验。
虽然主机版发布时间仍未最终确定,但从当前动向来看,相关开发工作已在稳步进行中。早在2024年9月,Funcom的首席产品官Scott Junior便提及了主机版本开发所面临的挑战,他特别提到Xbox Series S对性能优化提出了较高的要求。正因为如此,开发团队决定优先完成PC版本的制作,再集中资源攻克主机平台的技术难题。
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