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    SteamOS掌机体验全面超越Windows?

      [  中关村在线 原创  ]   作者:一便士的月亮

    SteamOS掌机体验全面超越Windows?

    有观点认为,游戏掌机的未来将属于SteamOS系统。这一观点指出,虽然当前多数掌上设备基于Windows系统,但只有Steam Deck搭载了SteamOS,两者在体验上的差距非常明显。

    为了更直观地比较这两个系统,相关测试得以进行,这得益于Valve与联想合作推出的首款第三方SteamOS掌机——联想Legion Go S,其硬件配置与Windows版本保持一致。

    从用户体验来看,SteamOS表现出明显优势。Windows版本在开机后常常伴随着各种弹窗、通知以及系统自带的冗余软件,影响了使用流畅度。而SteamOS则可以直接进入游戏库界面,大幅减少等待时间。

    进一步分析显示,Windows系统需要先加载启动器,再依次加载甚至更新其他游戏平台程序,例如Steam或Epic Games商店,才能开始游戏,这是造成延迟的主要原因。而在实际游戏过程中,Windows版本还可能因后台自动更新或其他任务占用大量内存资源,即便已经启用游戏优化模式,也难以彻底避免这些问题。相比之下,SteamOS运行更加稳定,界面简洁实用,能够让玩家更快地沉浸于游戏之中。

    在续航方面,SteamOS也展现出更强的能效控制能力,其电池使用时间普遍长于Windows版本。而Windows系统在设备处于空闲状态时,风扇仍可能频繁运转,造成不必要的电量浪费。

    性能测试中,SteamOS在五款不同游戏中,平均帧率比Windows系统高出超过12.64%,同时整体功耗更低,显示出更高的效率。

    综合来看,作为一款以游戏为核心的产品,SteamOS在关键指标上都具备明显优势:更强的游戏性能、更长的续航、更低的能耗,以及更高效的操作界面。这些正是未来游戏掌机应当具备的核心要素。这也让外界猜测,未来可能会有更多品牌选择采用SteamOS系统,并推出比现有产品更优或更具性价比的掌上设备。

    与此同时,目前市面上的Windows掌机尚未达到预期表现,尽管微软已推迟Xbox掌机的发布计划,并把重点转向优化Windows 11在掌机上的使用体验,这或许意味着未来有可能出现更成熟、更优化的Windows掌机产品。

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