任天堂新一代游戏主机 Nintendo Switch 2 的预购活动已在美国地区正式开启。然而,这一备受期待的活动却被许多玩家和业内人士形容为一场“混乱”。
总体来看,只有极少数人成功获得了预购资格。此次事件的影响范围广泛,甚至一些游戏开发者和行业知名人士也未能幸免,纷纷通过社交媒体表达自己的不满。
曾任龙腾世纪:暗影创意总监、现任滑板游戏Skate叙事总监的 John Epler 表示,自己似乎在百思买抢到了一台 Switch 2,但整个过程让他感到非常混乱。他质疑道:“现在的商品预购是不是总是这么麻烦?”
辐射:新维加斯和宣誓的开发商 Obsidian 工作室设计总监 Josh Sawyer 则选择避开这场争抢。他在社交平台上表示,自己通常会在新主机发布 5 至 7 年后再购买,并向成功预购的人表示祝贺,同时也对未能如愿的玩家表达了遗憾。
此外,知名游戏行业人士 Geoff Keighley 也在社交媒体上抱怨了 Target 的预购体验。他表示,主机在购物车中反复进出,始终无法完成支付,整个过程“太过残酷”。他向网友们询问其他平台的预购情况,试图寻找其他可能的机会。
尽管如此,在这场激烈的抢购大战中,也有少数幸运的业内人士成功突围。例如,任天堂明星大乱斗和星之卡比系列的创造者樱井政博透露,自己幸运地获得了 Switch 2 多语言版本的购买资格。
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