
尽管PhysX物理加速技术已不再受到NVIDIA官方的支持,但这并不意味着这项优秀技术将会消失。事实上,它已经实现了完全开源。
早在2018年底,NVIDIA就发布了PhysX SDK 4.0开发包,并根据BSD-3许可协议公开了其源代码。不过,当时并未包含最核心的GPU模拟内核部分。
如今,PhysX SDK迎来了重大更新,所有与GPU相关的源代码均已加入其中,真正实现了完全开源,同时继续遵循BSD-3许可协议。这一转变具有重要意义,对于游戏开发者和MOD制作高手来说,他们可以自由地研究PhysX的全部代码,并可能使未来推出的显卡系列也支持这一技术。
更令人期待的是,从理论上讲,PhysX的代码可以从CUDA平台移植到Vulkan或OpenCL,从而实现对AMD和Intel显卡的支持。这无疑为PhysX技术的应用场景拓展了更为广阔的空间。
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