

2025年11月16日,备受关注的掌机新品并未如期亮相,但一款新型游戏主机的发布引发了广泛讨论。该主机可实现4K分辨率下60Hz的游戏体验,性能表现引人注目。
硬件规格方面,设备搭载了基于Zen4架构的六核处理器,主频达到4.8GHz;图形处理器采用RDNA3架构,配备28个计算单元及8GB GDDR6显存。从技术参数分析,其GPU很可能源于移动端RX 7600M的定制版本,相比桌面级RX 7600减少了4组计算单元。
在性能层面,RX 7600M的FP32浮点算力约为17TFLOPS,但该主机因功耗控制更为严格,实际输出约在9.6TFLOPS左右。这一数值略低于PS5的10.3TFLOPS,不过考虑到其CPU性能明显优于PS5,整体运行能力基本可与后者持平。
尽管官方宣称支持4K 60Hz游戏体验,实际测试显示这一目标仅能在少数游戏中实现。即便是PS5,在多数情况下也无法稳定维持原生4K分辨率下的60帧表现,因此该主机的表现仍处于合理预期范围内。
值得关注的是,开发团队强调该设备性能等于或超越当前七成家庭游戏设备。这一说法具备一定依据:近期统计数据显示,主流用户群体中占比最高的显卡为RTX 3060,其算力约为12.7TFLOPS,但热设计功耗高达170W,而该主机的功耗控制在110W级别,能效比更具优势。
总体来看,这款主机延续了开发方一贯的硬件理念——不盲目追求极致性能,而是注重性能、功耗与成本之间的协调。虽然配置未带来突破性惊喜,但足以满足大多数玩家的日常需求,尤其在2K分辨率下的游戏体验较为流畅,定位更贴近大众市场。
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