
本周早些时候,任天堂在一场新发布会上正式公布了下一代游戏机Switch 2的发售日期、价格以及多款全新游戏作品。根据相关报道,尽管最终确定以“Nintendo Switch 2”作为这款新机型的名称,但研发过程中,团队曾考虑过使用“Super Nintendo Switch”这一命名。
从品牌延续性的角度来看,“Super Nintendo Switch”似乎是一个合理的选择。这一命名不仅呼应了任天堂经典的超级马里奥系列,还让人联想到Super NES(超级任天堂)这一传奇主机。然而,任天堂最终放弃了这一方案,原因其实非常明确——虽然Super NES相比NES(红白机)在性能上有显著提升,但它并不兼容NES的游戏。而Switch 2则保持了对初代Switch游戏的兼容性。
在一次开发者问答环节中,任天堂表示,此次命名的核心目标是让所有玩家清楚地认识到,Switch 2是一款全新的主机设备。为了避免重蹈Wii U因命名问题而被误解为Wii配件的覆辙,团队最终选择了更为直接的命名方式。
负责Switch 2项目的负责人Takuhiro Dohta也对此进行了解释:“Switch 2是一款性能更加强大的新平台,但我们希望玩家关注的不只是规格参数,而是将它视为任天堂推出的最新主机。为了确立它作为Nintendo Switch的全新标准,我们决定采用‘Nintendo Switch 2’这一名称。”
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