
巫师4作为备受玩家期待的RPG大作之一,近期其开发团队透露,为了进一步提升游戏世界的“真实感”和“沉浸感”,他们组建了一支规模庞大的专业团队。
在最新一期的团队内部讨论中,高级公关经理Pawel Burza、游戏总监Sebastian Kalemba、环境艺术总监Michal Janiszewski以及工程主管Jan Hermanowicz共同分享了关于游戏世界构建的幕后细节。
Hermanowicz强调,一个令人信服的游戏世界需要保持高度的一致性。Janiszewski补充道:“我们的目标是让玩家能够瞬间融入这个世界。为了实现这一点,环境设计、角色塑造以及场景布局必须紧密融合,成为一个完整的整体。”他多次提到:“所有元素之间必须高度协调。”
Janiszewski还表示:“为玩家创造一个尽可能真实的游戏世界,对我们来说至关重要。”谈及巫师4的具体开发情况时,他透露团队内部专门设立了一个负责真实性打造的庞大团队。以森林环境的设计为例,该团队会精心调整树叶和树木的分布,甚至连林木线都经过专门设计。
此外,Janiszewski提到,团队还开发了一系列专用工具,用于提升游戏世界的构建效率。“我们为世界构建团队提供了这些工具,不仅加快了开发进度,也让整个过程变得更加轻松高效。”
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《巫师4》开发团队分享游戏世界构建细节https://diy.zol.com.cn/967/9679254.html