
自2018年英伟达推出光线追踪技术以来,这项技术被广泛视为游戏画面的一次“革命性突破”。通过实现实时的光影效果和反射表现,光线追踪显著提升了视觉体验。然而,七年过去了,这一技术似乎仍未成为行业的普遍标准,反而因高昂的成本和对性能的影响而受到玩家的质疑。
根据一家游戏技术网站的最新调查结果显示,有67.3%的玩家认为光线追踪并非游戏不可或缺的技术。玩家们的主要担忧在于,开启光线追踪会导致较大的性能损失,但带来的视觉提升却并不明显,因此不值得额外投入高昂的硬件成本。
实际上,这并非是玩家第一次对光线追踪提出质疑。两年前的一项类似调查显示,已有50%的受访者认为光线追踪“不值得尝试”。许多玩家指出,这项技术仅在少数几款游戏(如赛博朋克 2077)中展现出了显著的效果,而在大部分游戏中,光线追踪的实际影响几乎可以忽略不计。
尽管光线追踪在理论上极具吸引力,但不少玩家表示,即使不依赖该技术,游戏依然能够实现卓越的画面质量。例如,死亡搁浅剑星以及天国:拯救2等作品,并未强制使用光线追踪技术,但却凭借出色的艺术设计和优化呈现出令人惊艳的视觉效果。
业内分析人士指出,现代显卡的价格居高不下,但性能提升相对有限。除非硬件性能在未来能够实现大幅进步,同时成本有所下降,否则光线追踪技术恐怕难以成为大多数玩家心目中的“必需品”。
对于光线追踪在现代游戏中的作用,你怎么看?你是更倾向于开启光线追踪以追求更真实的画面效果,还是更注重游戏性能的表现?欢迎在评论区分享你的观点!
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