01SteamOS或将登陆PC
有消息显示,Valve可能正计划掀起一场操作系统领域的变革。据多方信息透露,专为游戏优化的SteamOS或将突破掌机平台的限制,正式扩展至桌面PC领域。这一举措将为那些对Windows系统日益臃肿的生态感到不满的玩家提供一种全新的选择。
自从Steam Deck掌机凭借其定制化的SteamOS取得巨大成功后,玩家对于这套基于Linux的游戏系统能够登陆PC的呼声便一直居高不下。一位知名爆料人近日表示,SteamOS的“公开版本”已经呼之欲出。结合此前联想一款掌机已预装SteamOS的先例,可以看出Valve正在加速打造一个跨越不同硬件平台的游戏操作系统生态。
与自带大量后台服务的Windows 11不同,SteamOS以极简的用户界面和零预装冗余软件为核心特色,几乎将所有系统资源都投入到游戏性能的优化之中。借助Proton兼容层技术,SteamOS目前已能够流畅运行超过14000款Windows游戏,且相比传统虚拟机技术,性能损耗显著降低。对于追求高效“即开即玩”体验的硬核玩家来说,这无疑是一种摆脱系统更新困扰、回归游戏本质的理想选择。
尽管前景令人期待,但SteamOS仍需克服硬件适配方面的挑战。目前,该系统对AMD和Intel显卡的支持更为出色,而对NVIDIA显卡的兼容性相对有限。此外,自定义安装仍存在一定的门槛(Valve官网提供了“Build Your Own”手动安装指南,但并不适用于Steam Deck)。如果Valve能够联合硬件厂商进一步完善驱动生态,SteamOS或许将成为打破传统PC游戏格局的关键力量——毕竟,谁不向往一个没有弹窗广告、没有强制更新、专注于游戏体验的操作系统呢?