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    【51区】30种设置 帧数提升50% 榨干显卡最后一滴性能

      [  中关村在线 原创  ]   作者:曲楠

    5小时实测,30种画质效果,30帧以上的帧数提升。今天为大家介绍,在显卡性能并不富裕的情况下,哪些游戏设置,性价比极高?

    进入B站看高清视频:【51区】30种画面设置 帧数提升50% 榨干显卡最后一滴性能(附抽奖)

    【51区】30种设置 帧数提升50% 榨干显卡最后一滴性能
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    首先是渲染倍率,目前大部分游戏都有这个选项,他与我们通常选择的1080p或者2K不同,这里的倍率是按照百分比设置,它相当于缩放设置,如果选择1920×1080,默认100%即原始分辨率,当调到200%,则相当于3840×2160的4K分辨率,它对画质的提升是毋庸置疑的,但会给显卡带来巨大负担。所以这一选项除非游戏对硬件要求较低,否则建议维持100%。


    第二个是各向异性过滤,几乎所有游戏都有这个选项,从1x到16x,它的作用是倾斜角度的纹理质量,正面则几乎不受影响。由于它不会修改纹理数据本身,所以对于显存的占用很小,视觉效果提升比较大,建议开启高倍率。


    体积雾或体积云,这两项效果原理类似,主要由粒子效果构成空气中的云或雾气,包括游戏中常见的丁达尔现象,都是这个选项。但凡是由粒子构成的效果,对帧数都有极大影响,严重的能损失十几帧。如果追求高帧率,则建议完全关闭,它对于画面贴图没有任何影响,属于锦上添花的特效。

    更多画面设置效果请移步B站视频观看,视频中所有画面设置都为大家详细展示了不同档位下的区别及帧数差距,更直观也更容易理解。

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