万代南梦宫的《破晓传说》已经于9月发售,这款作品和近期发布的《仙剑7》可以说非常相似,有些地方简直如出一辙。首先两款游戏都采用了UE4引擎、都是走嗑CP路线、都采用四人战斗小队、战斗都是徘徊于虐小怪与被BOSS虐之间等等。
对于《破晓传说》来说,我认为进步最大的有两点,分别是画面和战斗部分。这一部作品的上手比较简单,适合大众口味,如果你是第一次接触该系列,我敢说它非常适合作为年轻人的第一部传说系列。
《破晓传说》在画面上的进步是有目共睹的,尤其采用了UE4引擎加持下。与以往我们熟悉的二次元游戏又有所不同。首先是建模精度,不管是主角一行人还是怪物,都要比动画过场精致的多,这对于以往的JRPG来说进步非常明显。
另外《破晓传说》出彩的地方就是在游戏优化方面,虽然采用了UE4引擎,但我们使用的蓝宝石RX 6700 XT超白金OC这款中端显卡,却能在4K分辨率最高画质下达到74帧的流畅水准,而在1080P和2K分辨率下,则能达到惊人的232帧和151帧。
“破晓”其实意味着黎明,也代表着本代传说系列的革新。对于该系列的老玩家来说,可能《破晓传说》并不是那么尽如人意,包括剧情演出和整体战斗手感上;但对于新接触该系列的玩家,它绝对是非常好上手并且够燃够中二的一段传奇旅程。
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