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    AMD RX 6900 XT首测 3D MARK新纪录

      [  中关村在线 原创  ]   作者:曲楠   |  责编:郎孟华

    北京时间10月29日0点整,AMD举行线上发布会,发布了RX 6800/6800 XT/6900 XT 共3款显卡。11月18日我们发布了AMD RX 6800/6800 XT首测 大器晚成终必远至6800系列评测,时隔20天,也就是12月8日我们终于迎来了RX 6900 XT的性能解禁。

    AMD RX 6900 XT首测 3D MARK新纪录

    在RX 6800/6800 XT的首测中,基于RDNA2架构的6000系显卡性能,让众人高呼AMD YES。本次测试的AMD RX 6900 XT的售价为7999元起,这个价格在NVIDIA新发布的RTX 30系显卡中还没有对位产品,但是从型号来看RTX 3090和RX 6900 XT是A/N两家目前最旗舰的产品,不拿来比较一下未免有点可惜。

    AMD RX 6900 XT首测 3D MARK新纪录
    AMD Radeon RX 6900 XT

    截止目前,AMD的RX 6000系显卡性能已经全部解禁,我们也将着重看看三款显卡在各个测试环节的表现。不过相比NVIDIA,AMD此次的三款显卡的配备,在显存方面均相同,只是计算单元有所区别,我们也来看看RX 6900 XT能否坐稳旗舰之名。

    最后要说的一点还是供货问题,从目前全球的显卡渠道来看,A/N两家的供货情况都不容乐观,当然纵观NVIDIA和AMD自然不希望搞什么饥饿营销的把戏,首先是疫情导致电子产品产量下降,而电子产品的生产周期,在初期铺货前至少要准备将近一年,而今年年初疫情就爆发了,所以产量的确是不足的。

    AMD RX 6900 XT首测 3D MARK新纪录
    AMD Radeon RX 6900 XT

    第二,今年赶上了电子产品的换代期,次世代主机加NVIDIA和AMD显卡大升级,以及苹果AMD电脑问世,消费群体换代需求很大,因此导致产品首发销量比以往高很多。

    第三,疫情深刻改变人们消费习惯,宅家文化大行其道,游戏等电子产品需求迅速攀升,这和电子产品换代需求产生叠加效应,造成现阶段市场需求的极具增强。根据ZOL数据调研中心显示,2020年3月份电脑配件的搜索指数是今年最高点,这在往年来说都是反常的。

    以上三个原因客观存在,而电子产品生产又非常考验产业链完整性,所以造成生产效率低下。所以供货的问题看来真的需要2021年才能缓解,目前下单的用户也只能等工厂赶制出来在交货了,现在买显卡有点像团购,原来是凑够一拨人发货,现在是凑够一波卡发货,不过有希望总是好的。

    01 RX 6900 XT外观展示

    本次解禁的RX 6900 XT在外观上与RX 6800 XT相同,不过在包装上更加精致了,下面我们先来开箱。

    AMD 6900 XT首测
    RX 6900 XT外包装

    AMD 6900 XT首测
    RX 6900 XT显卡包装

    外包装的大盒子上RX 6900 XT与RX 6800 XT相同,采用磁吸式的礼盒设计,打开后盖子上写着“Welcome to the red team”,盒子里面采用了双层嵌入式的设计,四边都有倾角,区别于RX 6800 XT的是,打开后显卡还有单独的包装,类似于手账本,看起来更神秘一些。

    AMD 6900 XT首测
    RX 6900 XT显卡正面

    显卡本身的外观上,RX 6900 XT和RX 6800 XT一模一样,采用3个9叶大风扇,长度为267mm宽度为120mm占用2.5槽,可以更好地兼容现有机箱。显卡正面银黑配色,边框部位的黑色为磨砂材质。

    AMD 6900 XT首测
    RX 6900 XT侧面

    从侧面来看,由于RX 6900 XT与RX 6800 XT采用了相同的散热设计,所以厚度也相同,目前发布的三款RX 6000系显卡均采用了8+8pin的供电方案。

    AMD 6900 XT首测
    RX 6900 XT背板

    显卡背部整体为银色金属背板,表面采用了磨砂工艺,中间芯片部位有镂空设计,便于散热,右下角有大写的R作为logo标识。

    AMD 6900 XT首测
    RX 6900 XT视频接口

    接口部分RX 6900 XT与另外两张卡相同,为DP1.4*2+HDMI 2.1+Type-C的4接口设计,此次A/N两家全部将HDMI接口升级为2.1,这也意味着全面8K的时代即将来临,但就目前来讲8K游戏对于显卡的负担还是过大。

    AMD RX 6900 XT首测 3D MARK新纪录
    灯效调节软件

    另外本次提供了灯效控制软件,目前提供的灯效有常亮、渐变、摩斯密码以及呼吸,虽然能调节的部位只有显卡侧面的一小块logo灯,但色彩准确度和饱和度很高,还是非常漂亮的。这款软件支持RX 6800 XT/6900 XT的灯效调节。

    02 RDNA2架构浅析

    下面我们再来看看RDNA2架构的设计,从GCN架构到RDNA架构,功耗比提升了50%,而从RDNA架构再到RDNA2架构的功耗比提升最高可达54%。新的RDNA2架构到底使用了什么黑科技?相信大家也都非常好奇。

    在讲架构前我们不得不提到一位传奇人物——David Wang王启尚先生。AMD在2011年发布的HD7970显卡,在当时拿下了很多“第一”:第一款采用28nm工艺制程的GPU图形芯片、第一款支持DX11.1显卡、第一款支持PCIe 3.0接口显卡,而这款显卡就是采用的GCN架构。虽然GCN在现在看起来比较落后,但在当时可是非常超前的先进架构,而开发这个架构的人就是王启尚先生。

    在GCN架构大获成功之后王启尚便短暂离开AMD,直到2018年,王启尚再次接到AMD邀请,而此次RX 6000系显卡所采用的RDNA2架构正是由这位传奇人物主导研发。

    不久前我们也有幸参加了AMD Radeon技术事业部工程研发高级副总裁David Wang王启尚先生的小型媒体专访会,为玩家和用户们解答了更多关于全新RDNA 2架构的设计细节。

    AMD RX 6900 XT首测 3D MARK新纪录

    自王启尚重新回到AMD至今,其成果也是显而易见的:通过更多的计算单元实现更高能效、Infinity Cache(无限缓存技术)、以及先进的功能等,成功让RDNA 2架构显卡在性能方面超过前代产品2倍、在功耗方面却仍保持300W(优化了超过50%的每瓦性能),并在功能上更好地支持DX 12 Ultimate等。

    Infinity Cache是本次新架构的一大突破性技术,相比传统方式,Infinity Cache可以成倍提升带宽性能以及降低延迟,与此同时却只需要更低功耗,从而大幅度提升性能。同时,该架构凭借强劲的性能和频率还非常适合超频,不仅可以加强游戏性能,更能提升光追性能。

    AMD RX 6900 XT首测 3D MARK新纪录

    另外在光追技术和游戏方面,RDNA2架构在计算单元中嵌入了Ray Accelerator,因此越多的计算单元也意味着更强的光追性能。我们相信未来会有越来越多的光追游戏针对RDNA 2架构进行优化,因此在光追性能方面RDNA2架构仍有很大的发展空间和潜力。

    从测试的结果来看,RDNA2架构的改进几乎把多年的差距一举追平,而这仅仅是采用该架构的第一代显卡,在未来的几年里RDNA仍有巨大潜力可以发掘。下面还是来看看此次RDNA2架构的革新之处有哪些。

    AMD RX 6800/6800XT首测
    RDNA2架构

    首先在芯片面积上,上一代RDNA架构的Navi 10为251平方毫米,而Navi 21的芯片面积达到了536平方毫米,是上一代的113%倍,如此大的面积增长意味着什么?

    在RDNA2架构中实现了CU(COMPUTE UNIT)数量翻倍,从上一代的40到RX 6900  XT的80个CU,这是导致面积增长的最主要原因。但并不意味着RDNA2只是单纯的堆CU数量。

    从发布会中我们也注意到,此次RX 6000系显卡普遍频率在2000MHz左右,RX 6900 XT的加速频率更是达到了惊人的2250MHz,是上一代RX 5000系的1.3倍。

    DirectX Raytracing(DXR)

    另外在每个CU中,RDNA2架构也是AMD首次加入光线追踪技术DirectX Raytracing(DXR)其中负责光线追踪的单元为Ray Accelerators(光线加速器)。

    AMD 6900 XT首测
    Ray Accelerators(光线加速器)

    我们都知道要计算光线追踪,首先着色器发出光线追踪的请求,交给Ray Accelerators来处理,它将进行两种测试,分别为边界交叉测试(Box Intersection testing)和三角形交叉测试(Triangle Intersection testing)。基于BVH算法来判断,如果是方形,那么就返回缩小范围继续测试,如果是三角形,则反馈结果进行渲染,这期间每个时钟它们的运算比例为4:1。至于在游戏内实际的效果及帧数变化,我们会在后面为大家进行详细测试。

    Infinity Cache

    此次RX 6000系显卡仍然全系采用了GDDR6显存,显存位宽为256bit,但带宽是384bit GDDR6的2.17倍,同时功耗降低10%,这就是RDNA2架构的黑科技Infinity Cache。

    AMD 6900 XT首测
    Infinity Cache

    Infinity Cache是AMD一项突破性的技术,可以说RX 6000系显卡能有如此性能,Infinity Cache功不可没。从图中可以看到采用Infinity Cache+256bit的带宽相当于仅采用256bit位宽的GDDR6的2.4倍。

    AMD 6900 XT首测
    Infinity Cache

    同时采用Infinity Cache技术后,可有效降低延迟,根据官方说法,采用Infinity Cache相比传统的GDDR6平均延迟可降低34%。

    AMD 6900 XT首测
    Infinity Cache

    同时可能也有用户会问,Infinity Cache是越大越好吗?我们从图中可以看到,标记圈出的节点为128MB,虽然在4K分辨率下,Infinity Cache增大仍然有效果,但在2K分辨率下继续增大的效果则不明显,综合目前主流的3种分辨率效果以及成本来看,128MB的Infinity Cache确实为黄金点。不过根据产品定位来看,目前旗舰级的RX 6900 XT似乎配得上更大的Infinity Cache,毕竟在4K分辨率下更大就更有优势。

    AMD 6900 XT首测
    Infinity Cache

    在目前所有的RX 6000系显卡中,均带有128MB的Infinity Cache,它改变了GPU数据的传输方式,作为一个巨大的带宽放大器,这种全局缓存技术允许快速访问数据,使显存带宽具有更高的效率。

    Smart Access Memory

    Smart Access Memory简称SAM,同样是作为AMD推出的一项黑科技,而且这项技术只有在3A平台上才能实现,也就是说在AMD的CPU、主板、显卡同时作用下,才有SAM加成,根据AMD的说法,在游戏中最高可以实现13%左右的帧数提升。

    AMD 6900 XT首测
    Smart Access Memory

    不过要使用SAM也是有前提的,需要最新发布的Ryzen 5000系列CPU搭配RX 6000系列显卡来使用。

    这项技术其实是一种CPU直通显存的原理,传统CPU在处理数据时一次只能读取256MB显存,而SAM技术可以消除这种瓶颈,PCIe的带宽被完全利用,扩大数据通道,一次可读取全部显存。

    Rage Mode(狂暴模式)

    AMD RX 6900 XT首测 3D MARK新纪录
    狂暴模式

    另外在AMD驱动中的超频预设中新增了Rage Mode(狂暴模式),选择该模式后显卡提升最多6%的TGP,或将所用显卡的TGP提升到最高上限。Rage Mode的提升效果会因显卡TGP、零件之间的变差和应用而异。如果是非公显卡,根据不同厂商之间的调教,提升效果也会有所区别。

    03 测试平台及参数介绍

    本次的测试平台我们选择了Ryzen9 5950X的CPU,主板为微星MPG X570暗黑板,以及RX 6900 XT。

    AMD 6900 XT首测

    在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。

    在测试前我们先来看看两款显卡的详细参数,由于我们此次评测两款产品,方便大家对比查阅,笔者进行了简单汇总:

    AMD 6900 XT首测

    目前的三款显卡都采用了Navi 21芯片,但具体型号有所区别,本次评测的RX 6900 XT显卡在计算单元上为完整的80个,由于架构设计的原因,光线加速器会随着计算单元而变化,所以同样为80个,其他在算力等方面也有所提高。另外需要注意的是,虽然RX 6900 XT的整卡功耗与RX 6800 XT相同都是300W,但RX 6900 XT的建议电源为850W,这也是目前单卡推荐电源瓦数最高的显卡。

    在现存方面三款显卡的参数均相同,16GB GDDR6显存,位宽256 bit,带宽512 GB/s,Infinity Cache为128MB。而且在尺寸上三款显卡均为267×120mm,RX 6800 XT与RX 6900 XT的厚度相同。

    04 3D MARK理论测试

    本次测试我们共选择NVIDIA GeForce 2080/2080 Ti/3070/3080/3090以及AMD Radeon RX 6800/6800 XT/6900 XT共8张显卡进行对比测试。下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

    AMD 6900 XT首测
    3D MARK FS套装测试

    在针对显卡DX11环境的3DMARK FS套装测试中,RX 6900 XT成绩再创新高,在FS单项中比RX 6800 XT高5%,RTX 3090高17%;FSE中比RX 6800 XT高6%,RTX 3090高13%;FSU中比RX 6800 XT高6%,RTX 3090高9%。

    AMD 6900 XT首测
    3D MARK TS套装测试

    而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,RX 6000系显卡没有什么优势,本次的RX 6900 XT在DX12环境中要落后RTX 3090不少,TS中落后7%,TSE中落后14。

    AMD 6900 XT首测
    3D MARK 光追测试

    在针对实时光线追踪的测试中,RX 6900 XT的分数差距比较明显,相比RTX 3090落后33%,而且与RTX 3080也有着不小的差距。不过这样的结果也是意料之中的,NVIDIA Ampere架构在上一代Turing架构的基础上进一步优化RT Core,力求做到全民光追。而AMD则是刚刚推出了光追功能,还有很多需要摸索的地方。

    05 游戏测试

    在游戏测试中,我们选择了较新的《无主之地3》、《尘埃5》以及《银河破裂者》来测试7款显卡的跑分情况。另外由于RTX 3090显卡主推内容创作者,不参与游戏测试,所以我们的成绩仅与RX 6800 XT或RTX 3080对比。

    AMD 6900 XT首测
    《无主之地3》

    在《无主之地3》中,我们选择预设最高的恶棍画质,其中RX 6900 XT在1080P分辨率下比RX 6800 XT高7%,2K分辨率下高6%;4K分辨率下高7%。

    在游戏测试中分辨率越高RTX 3080的优势越明显,虽然RX 6000系显卡全部有16G大显存,但是和使用GDDR6X的RTX 3080相比,带宽依旧略小。

    AMD 6900 XT首测
    《尘埃5》

    《尘埃5》是刚刚推出的一款游戏,通过测试成绩我们也能发现AMD的优化相当到位,但是RX 6900 XT的优势与RX 6800 XT并没有拉开,在1080P分辨率下比RX 6800 XT高3%;2K分辨率下高5%;4K分辨率下高7%。而且虽然每一项都有优势,但分辨率越高采用NVIDIA Ampere架构的RTX 3080追的越猛。

    AMD RX 6800/6800XT首测
    《银河破裂者》关闭光追画面设置

    在《银河破裂者》中增加了光追部分的测试,另外由于这款游戏正处在抢先体验阶段,内容有还有很多不完善,画质设置并无预设,故笔者将显示设置列出方便大家查阅。

    AMD 6900 XT首测
    《银河破裂者》

    《银河破裂者》是一款2.5D上帝视角的类RTS游戏,结合了儿时的《孤胆枪手》与RTS游戏的经营建造模式,游戏模式新颖。由于是2.5D所以在不开光追的情况下分数非常高。

    在1080P分辨率下RX 6900 XT比RX 6800 XT高3%,2K分辨率下高4%,4K分辨率下高6%。

    AMD RX 6800/6800XT首测
    《银河破裂者》开启光追后画面设置

    下面进行光追环境下帧数测试,在画面设置中,我们将光追选项打开,光追品质调到最高,并打开可变速率着色。

    AMD 6900 XT首测
    《银河破裂者》光追成绩

    在打开光追的测试中,RTX 3080再次领先,在1080P分辨率下相较RX 6900 XT有11%的优势,2K环境下有20%的优势,在4K环境下则有24%的优势。

    AMD RX 6800/6800XT首测
    关闭光追(点击图片查看大图)

    AMD RX 6800/6800XT首测
    打开光追(点击图片查看大图)

    在《银河破裂者》中benchmark跑分画面能看出光追效果打开和关闭后的巨大差异,当然在帧数上也有着巨大差别,截图来自RX 6900 XT的跑分测试,其中关闭光追的即时帧数为207帧,打开光追后的帧数为68帧。

    06 功耗及温度测试

    在温度和功耗的测试中室温24℃,采用测试平台单纯测试显卡自身的散热情况。

    AMD 6900 XT首测
    RX 6800 XT FurMark拷机测试

    在功耗测试中,GPU-Z目前仅有芯片功耗,RX 6900 XT为250-270W左右,整卡功耗我们通过功耗仪测试结果。

    AMD 6900 XT首测
    功耗对比

    在官方资料中,虽然建议电源为850W,不过在不超频不解锁功耗的情况下,RX 6900 XT的整卡功耗为310W左右,与RX 6800 XT差不多。

    AMD 6900 XT首测
    温度对比

    在温度测试方面,均通过FurMark拷机软件进行拷机测试,本次的RX 6900 XT经过10分钟左右的拷机,温度稳定在75℃左右,属于正常温度。如果觉得温度过高,AMD的驱动支持手动调节参数,可以适当增加风扇转速来保持低温。

    07 新旗舰 新希望

    相比RX 6800/6800 XT测试的成绩,本次的RX 6900 XT相对保守,默认情况下提升没有想象中来的大,不过在基于DX11环境中的FS测试上,依然跑出了惊人的54666分,将RTX 3090远远抛在身后,但在DX12环境中的TS测试上,再次被RTX 3090反超。而在光追测试中,虽然较RX 6800 XT有一定幅度提升,却仍不及RTX 3080。

    AMD RX 6900 XT首测 3D MARK新纪录
    AMD Radeon RX 6000系显卡

    不过对比RTX 3090的成绩几乎是可以预见的,首先在显存方面,RTX 3090采用了24GB GDDR6X显存,位宽为384bit,显存带宽达到了936.2GB/s,尽管RX 6900 XT拥有infinity Cache的加成,但16GB GDDR6显存,位宽256 bit带宽512 GB/s,还是有些捉襟见肘。

    不过总体来说RX 6000系显卡的表现令人非常惊艳,三款显卡都有着跨越式的发展,不仅在性能上弯道超车,并且在价格上给NVIDIA造成很大压力,此次RTX 30系显卡的价格如此诱人,想必和AMD这边不无关系。

    AMD RX 6900 XT首测 3D MARK新纪录
    AMD Radeon RX 6900 XT

    另外对于AMD来说也意义重大,RX 6000系显卡是若干年后AMD重返高端显卡市场的第一步。而让人们惊呼的也正是这次AMD终于在性能方面追上了老对手,而不是显卡一发布再谈性价比如何。

    RX 6000系相较于RX 5000系同样实现了性能翻倍的神化,而且和NVIDIA在本次较量中打的有来有回,出乎了所有人的预料。

    AMD RX 6900 XT首测 3D MARK新纪录
    AMD Radeon RX 6900 XT

    价格方面,RX 6800/6800 XT/6900 XT的售价分别为4599/5099/7999元,其中RX 6800和RX 6800 XT的性能差异比较明显,而RX 6900 XT的进步反而有些平淡,售价则要贵了2000元,性价比略低。整体来说AMD RX 6000系如果再将游戏优化和BUG修复一下,将会非常有竞争力。

    08 非公版显卡

    对于刚刚发布的RX 6000系显卡相信大家都非常感兴趣,不过目前A卡的供货量也相当少,大部分6000系的显卡还在赶制当中。蓝宝石超白金作为其旗舰系列目前已经有2360MHz高频版可选购。

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    蓝宝石RX 6800 XT超白金OC

    蓝宝石RX 6800 XT超白金OC为2110-2360MHz,整体提升非常大。在视频输出接口上,蓝宝石取消了Type-C接口增加了一个DP1.4的接口,整体为DP*3+HDMI 2.1与上一代相同。在显存方面,蓝宝石RX 6800 XT超白金OC采用16GB GDDR6显存,位宽256 bit,带宽512 GB/s,Infinity Cache为128MB。

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