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小割一刀的GP104
GeForce GTX 1070 Ti采用全新16nm制程的Pascal架构,核心代号为GP104,具体型号为GP104-300-A1,而GTX 1080的核心代号为GP104-400-A1。GP104核心面积约为314平方毫米,核心内集成了72亿晶体管,是GTX 980晶体管数量的1.38倍,核心面积却仅为GTX 980的78.9%。
GP104-300-A1核心
基于Pascal架构的GP104-300芯片运算资源总量为2432个ALU,比完整的GP104-400仅少了128个CUDA核心。GP104-300的TMUs数量为152个,后端的ROPs数量为64个,4个带宽为64bit的双通道内存控制器组成了总量为256bit的显存控制单元,大小为8GB。由于其采用了常规的GDDR5显存,所以其带宽比GTX 1080低了20%,为256GB/s。
显 卡 规 格 比 较 表 | ||||
显卡型号 | GTX 1070 Ti | RX Vega 56 | GTX 1080 | GTX 1070 |
首发限价 | ¥3499 | ¥4199 | ¥5399 | ¥3499 |
GPU代号 | GP104-300 | Vega 10 XT | GP104-400 | GP104-200 |
GPU工艺 | 16nm | 14nm | 16nm | 16nm |
GPU晶体管 | 7.2B | 12.5B | 7.2B | 7.2B |
着色器数量 | 2432 | 3584 | 2560 | 1920 |
单精度浮点 | 8.1 T | 10.5 T | 9 T | 6.5 T |
ROPs数量 | 64 | 56 | 64 | 64 |
纹理单元数量 | 152 | 256 | 160 | 120 |
核心频率 | 1607 MHz | 1156 MHz | 1607 MHz | 1506 MHz |
boost频率 | 1683 MHz | 1471 MHz | 1733 MHz | 1683 MHz |
TDP | 180W | 210W | 180W | 150W |
显存频率 | 2000 MHz | 800 MHz | 1250 MHz | 2000 MHz |
内存位宽 | 256 bit | 2048 bit | 256 bit | 256 bit |
内存带宽 | 256 GB/s | 410 GB/s | 320 GB/s | 256 GB/s |
内存类型 | GDDR5 | HBM2 | GDDR5X | GDDR5 |
内存容量 | 8 GB | 8 GB | 8 GB | 8 GB |
注:表中售价均为官方首发限价
我们可以看到,GTX 1070 Ti的默认核心频率为1607MHz,与GTX 1080相同,Boost频率为1683MHz,与GTX 1070相同,这种设定巧妙地限制了GP104-300芯片的发挥。GTX 1070 Ti的默认Texture Fillrate能力为244.3Gtexels/S,照比GTX 1070升高了不少。
凭借高频和庞大的运算规模,GTX 1070 Ti拥有8.1 TFLOPS的高单精度浮点运算能力,照比GTX 1070提升了24.6%,提升幅度很大,但照比RX Vega 56的10.5T还是有不小差距。其优势之处在于,GTX 1070 Ti的TDP同GTX 1080相同,比对手RX Vega 56低了30W,因此理论上一个单8pin辅助供电接口就可以完全符合其电量需求。
Pascal架构GP104-300芯片由以下主要的部分组成:
1、基于TSMC的16nm FinFET Plus工艺。
2、4单元的宏观并行结构,20组SM单元被分为4个GPC,每个GPC包含5组SMs,但砍掉了1组SM单元,因此总量为19个。
3、19组全新设计的,包含了几何引擎、光栅化引擎以及线程仲裁管理机制的SM单元。每个SM单元包含一组负责处理几何任务需求的PolyMorph Engine,同时均下辖5组更基本的SM单元,每个SMs单元包含8个负责处理材质以及特种运算任务如卷积、快速傅里叶变换等的Texture Array,四组并行的二级线程管理机制以及对应的shared+Unified Cache等缓冲体系。
4、GP104-300拥有8个32位显存控制器,总计256位,每个32位显存控制器包含8个ROPs单元和256KB二级缓存,共计64个ROPs单元和2048KB二级缓存。
5、改进型的4.0版本PolyMorph Engine,包含了为VR设计的The Simultaneous Multi-Projection Engine,在极端情况下,SMP引擎可以减少32倍VR所需的几何渲染工作量。
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