iOS外接手柄缺陷四:重量与体积超标,实用性遭重创
颇高的价格和支持游戏数量上的稀少已经让iOS手柄厂商步履维艰,而他们还要面对另一个问题,那就是便捷性,使用是否方便也会对消费者是否购买一款产品产生影响。然而iOS手柄在这方面的表现同样不尽如人意。
iOS手柄在便携性方面的表现同样不尽如人意
首先在使用手柄之前我们要将iPhone与手柄组合成掌机的样子才能保证其对接成功,这一点在起跑线上就慢了掌机一拍,毕竟掌机本身就是一个主体,不需要搭配外接设备,即拿即玩。蓝牙手柄虽然不需要与手机组合,但是却对使用环境有很高的要求,手机的倾斜支撑以及桌面的稳定性都导致蓝牙手柄注定是一款家中玩物,户外使用基本上不可能。
另外iOS手柄本身就具有一定的重量,拿在手上打电话非常容易疲劳(罗技G550重120克,比iPhone5s还重),手感上相比单纯拿手机打电话也略差,用户不得不在使用电话功能的时候将手柄取下,继续进行游戏的时候再将两者组装。反复拆装增加了时间和精力上的成本,相比来说掌机更加贴近用户的实际需求,使用手柄进行游戏反而显得有点刻意,轻者会被说是得(dan)瑟(teng),重者则容易被扣上“装X”的帽子。
罗技G550重达120克,要知道iPhone5s也只有112克而已
外出带包是女士的专长,而男士带上手柄外出无疑身上要多预留一个口袋,而且还是大衣的口袋才能装得下,不然就会露半截子出来,第一容易丢失,第二手柄毕竟不是时尚品,很容易被人将“屌丝”联系在一起,这种赔夫人又折兵的事情还是不做为好。总之手柄的携带并不方便,而为了装手柄特意挎一个包又显得不值得。
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