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    替代掌机无望 4大缺陷剖析iOS外接手柄

      [  中关村在线 原创  ]   作者:王建鑫

    全文总结:

        单纯说将手柄与手机组合到一起的想法是一个不错的初衷,作为一个每天都会接触到的手机功能,用户也希望获得更出色的游戏体验。但是最终的成品另人失望,支持手柄操作的游戏数量上的缺失尤为致命,即便是游戏大厂索尼推出的PS Vita在面对如此困境时都无力回天,更不用说处在发展初期的游戏手柄了。

    冲击掌机无望 3大问题剖析手机外接手柄
    缺少游戏支持是游戏手柄的致命缺点,即便是PS Vita也无力回天(图片来自索尼官网)

        苹果MFi认证的存在不仅提升了产品的售价,同时也让手柄的市场认可度度雪上加霜,消费者不会去购买一个价格逼近掌机但却不具备相应实用性的产品,况且iOS手柄还需要与手机搭配后才能使用。

    冲击掌机无望 3大问题剖析手机外接手柄
    玩家需要的是一个能随时随地畅玩游戏的掌机,而不是一个拥有掌机外观的手机

        实用性匮乏、价格偏高、便携性低下,这就是当下iOS游戏手柄的真实状况,对于玩家来说,他们更需要的是一个能随时随地畅玩千万款游戏的掌机,而不是一个拥有掌机外观的手机。在可预见的未来,实用价值的缺陷和难以调控的高价格恐怕是iOS游戏手柄将要面临的最大难题。

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    本文从4个方面详细分析了一下iphone手柄目前的现状,看来成熟的市场,还有一段很长的路要走。

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