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    NVIDIA推DLSS 4.5驱动:全系RTX支持、6倍帧生成将至

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    NVIDIA推DLSS 4.5驱动:全系RTX支持、6倍帧生成将至

    NVIDIA于1月6日推出GeForce Game Ready 591.74版本驱动程序,此次更新引入了备受关注的DLSS 4.5技术。该技术的核心特性之一——DLSS超级分辨率功能,将全面支持所有RTX系列GPU,涵盖从早期的RTX 20与30系列到最新发布的RTX 50系列产品,使广大用户均可享受性能提升带来的流畅体验。截至目前,已有超过400款游戏完成对DLSS 4.5的支持。

    此外,NVIDIA透露,DLSS 4.5后续还将加入6倍多帧生成以及动态多帧生成等新功能,相关特性预计在2026年春季随新版驱动逐步上线。

    本次发布的591.74驱动还针对多项使用问题进行了优化和修复。其中包括改善暗区突围:无限运行时的稳定性表现;解决多类显示器上出现的亮度调节异常;修正数字饱和度设置下颜色应用不准确的情况;缓解SDR模式中可能出现的色彩断层现象;修复无法在控制面板中关闭通知区域图标显示的问题;同时解决了在LG OLED电视上运行Vulkan引擎游戏并启用RTX HDR时引发的黑屏故障。

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