

Valve并未完全排除未来推出Steam Machine Pro的可能,但现阶段公司的主要精力仍集中于现有硬件规格的优化与完善。软件工程师皮埃尔-吕克格里夫在近期的一次交流中表示,从发展潜力来看,团队对各类可能性始终保持开放态度。当前之所以聚焦于现有的硬件标准,是因为这一配置在性能表现与市场定价之间实现了较为理想的平衡。
他提到,Valve正密切关注玩家群体如何基于Steam主机这一平台进行多样化探索,包括使用自选硬件或与第三方开发力量协作所形成的创新组合。这种开放性的趋势或许预示着未来与更多设备制造商合作的可能性,但目前Steam主机仍通过数字发行平台直接面向用户推出。
格里夫强调,现阶段的硬件性能已足以支持玩家畅玩其整个游戏库,绝大多数作品都能在无需额外适配的情况下稳定运行,用户只需调整相应设置即可获得流畅体验。这正是团队致力于打造的“最佳平衡点”。
他还指出,PC硬件生态极为丰富,实现4K乃至更高分辨率的路径多种多样,无法用单一标准涵盖全部设备形态。因此,Valve也在持续推进SteamOS的兼容性拓展,使其不仅适用于自有规格的设备,也能在更广泛的硬件环境中运行。看到社区和开发者在此基础上不断尝试新方案,公司方面也感到鼓舞。
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