

Valve近日正式推出备受期待的Steam Machine,这款设备融合了小型PC的紧凑设计与面向客厅的游戏主机及家庭影院电脑体验,计划于2026年初上市,售价尚未公布。尽管外观简洁,仅是一个黑色立方体造型的小型主机,但从官方披露的信息来看,其内部设计与功能考量颇具匠心。
该设备支持前方面板更换,采用磁吸式结构,用户可轻松拆卸并替换为个性化面板。这一设计不仅提升了整机的美观多样性,也为用户和第三方厂商提供了广阔的定制空间。Valve还表示将公开面板的设计文件,方便DIY爱好者通过3D打印等方式制作具备不同纹理、色彩或通风结构的面板,进一步增强设备的可玩性与个性化程度。
在硬件创新方面,Valve团队自主研发了一款电子墨水显示屏模块,可替换原有面板,用于实时显示系统运行数据,如CPU与GPU负载、风扇转速等信息。目前该模块仍处于内部测试阶段,暂未有量产计划。然而,随着生态的发展,未来第三方推出类似功能配件的可能性极高。得益于其运行的Linux架构Steam操作系统,设备在软硬件层面均具备较强的可扩展性与兼容性,为深度定制提供了良好基础。
配置方面,Steam Machine搭载半定制的AMD处理器与显卡组合。CPU基于Zen 4架构,配备6核心12线程,最高加速频率达4.8GHz,热设计功耗为30W;GPU则接近RDNA 3.5架构,集成28个计算单元,最高运行频率2.44GHz,TDP为110W,并配备8GB GDDR6显存。内存方面标配16GB DDR5,存储提供512GB和2TB两种选项,同时支持通过MicroSD卡进行容量扩展。
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