近日有消息称,AMD计划在下一代Xbox和PlayStation 6游戏主机中引入多项新技术,以显著提升光线追踪性能。这些改进将带来更高的画质与更流畅的游戏体验。不过,真正实现“无妥协”的光线追踪效果,仍需大约二十年时间。
相关技术细节最早由消息源LeviathanGamer于8月23日在社交平台X上发布。他在推文中列出了一系列可能用于增强光追性能的技术方案,包括快速矩阵运算、双倍交叉测试、统一LDS / L0缓存、专用堆栈管理与遍历硬件、一致性排序硬件,以及支持三坐标解压的几何处理硬件等。
随后,熟悉AMD产品路线图的爆料人Kepler L2在社交媒体上证实,这些技术以及其他相关改进,将被集成在下一代主机所采用的GPU中。
据称,这些新特性将使下一代主机的光线追踪性能较目前的基础型号提升5到10倍,远超传统光栅化渲染性能提升幅度(约为2到3倍)。虽然光栅化性能的增长相对有限,但仍足以支持在4K分辨率下实现每秒120帧的高帧率游戏体验。
然而,Kepler L2也指出,即便有了这些显著进步,要实现完全无损、不牺牲性能的光线追踪技术,仍需要较长时间的发展。预计真正意义上“无妥协”的光追体验,可能要到二十年后才能普及。
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