

据国外媒体消息,索尼已经开始着手开发下一代主机PlayStation 6,但公司高层近期的发言显示出索尼可能会在未来调整其商业模式。有分析指出,索尼可能会借鉴微软的做法,逐步降低对硬件的依赖,转而将更多重心放在内容和服务上,甚至将原本的平台独占游戏扩展至其他系统。
索尼高级副总裁早川祯彦(Sadahiko Hayakawa)在接受采访时提到的内容,暗示了公司在未来可能不再像以往那样强调主机硬件的重要性。尽管PlayStation 6的开发已经进入一定阶段,并预计将在2027或2028年推出,但这一战略调整可能对更下一代的PlayStation 7产生深远影响。有推测认为,PS6可能是索尼推出的最后一款传统意义上的主机。
媒体分析称,索尼未来战略的一个重要方向,是将其原本为PlayStation平台打造的独占作品带向其他平台。事实上,已有不少作品陆续登陆PC平台,例如对马岛之魂、战神、地平线:零之曙光和最后生还者等热门大作。
更值得注意的是,由索尼发行的游戏绝地潜兵2(Helldivers 2)将于8月26日登陆Xbox Series X|S平台。这将是索尼首次将自家发行的独占游戏带到微软的主机平台上。据知情人士透露,此次跨平台合作甚至是由索尼方面主动发起的。
如果这一策略取得成功,像微软的极限竞速:地平线5在PS5平台上取得亮眼销售成绩一样,索尼的游戏收入有望进一步增长,同时也会重新评估对PlayStation 7的投入。
虽然PlayStation 6的发布几乎已成定局,但PlayStation 7是否会如期而至,将取决于索尼新战略在市场上的表现。
从长远来看,玩家或将看到更多索尼旗下的游戏作品出现在Xbox平台上,而整个PlayStation主机产品线的未来走向,也变得难以预测。
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