

尽管近年来硬件技术进步速度有所减缓,但玩家们对于下一代主机的性能依旧充满期待。根据近期披露的消息,索尼和微软似乎正致力于为其新一代主机带来显著的性能升级。
一位知名爆料人透露,PS6的性能预计将与AMD当前旗舰显卡RX 9070XT相当,而微软的新一代Xbox则更进一步,其图形能力将接近NVIDIA的RTX 5080。这两款显卡均为各自品牌旗下的顶级产品,这意味着下一代主机在图形处理能力上将迈向新的高度。
爆料人还提到,PS6和下一代Xbox都将采用AMD全新的RDNA 5(UDNA)架构。这被视为自2012年GCN架构推出以来,AMD在图形技术上的一次重大突破。RDNA 5不仅在性能上大幅提升,同时在功能层面也可能超越NVIDIA的Blackwell架构。
关于PS6,早前泄露的信息显示,该主机将配备约24GB统一内存,并搭载基于Zen 6架构的处理器。另外,索尼还有意同步推出一款掌机,能够本地运行当前PS5平台的游戏内容。
而下一代Xbox将采用AMD代号为“Magnus”的APU,配备11个核心,成为迄今为止主机领域最大型的系统级芯片(SoC)。这种非传统设计或将为微软提供比以往更快的硬件升级路径。届时,其主要竞争对象或将不是来自传统主机阵营,而是预装好的游戏电脑。
虽然高昂的硬件成本和通胀因素可能带来一定的压力,但这些传闻中的硬件规格依然引发了玩家们的强烈关注和期待。
一份被YouTube频道“Moore’s Law Is Dead”引用的旧版AMD文件显示,PS6可能在2027年秋季或2028年初正式发布,并有可能同期推出传闻中的掌机版本。通常情况下,PlayStation主机多选择在每年11月左右上市。该文件表明,索尼计划在2027年初至年中启动PS6的生产,为年底的节日销售季做好充分准备。尽管该信息来源于一份旧版资料,但有消息称索尼通常会高度遵循此类文档中的规划。
此外,报告中还提到,PS6的性能提升可能相比PS5 Pro仅略有提高。这可能是为了控制整体成本,确保主机最终售价维持在500美元上下,从而更易被市场接受。
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