知名爆料人KeplerL2近日在NeoGaf上透露,据其基于AMD销售数据的估算,Xbox Series X与Series S两款主机的总销量尚未突破3000万台。
他指出:“销量甚至还没有达到3000万台。其实不需要依赖第三方数据追踪工具,只要结合AMD与索尼的数据就可以反推出Xbox的销量。Steam Deck属于AMD的半定制业务部门(SCBU)产品线,被归类为主机类别;Van Gogh及其衍生产品同样由SCBU开发,也计入主机销量。至于Z1/Z2芯片,则是基于重新利用的笔记本电脑芯片(如Rembrandt、Phoenix、Strix)设计而来,归属于客户端部分。”
他还强调,AMD提供的数据数量通常会高于索尼或Xbox的官方统计,因为其中包含了已经售出但尚处于运输途中、或正在组装阶段的芯片。
根据其分析,如果某季度主机整体销量未超过1亿台,其中PS5约为6600万台,Steam Deck约为400万台,那么Xbox Series X|S的销量上限大致为2900万台。而在另一个季度中,主机总销量超过1亿台,PS5约为7500万台,Steam Deck维持在约400万台,这意味着Xbox的销量至少为2100万台。
综合来看,本世代Xbox的销量下限约为2100万台(加上2025年前两个季度的销量),上限则约为2900万台(包含2024年第四季度及2025年前两个季度的销量)。
这意味着索尼PS5的销量可能是Xbox Series X与Series S总和的三倍。尽管微软推出了价格更低的Series S机型,但依旧未能扭转销量持续下滑的趋势。即使在最近一个实现盈利的季度,Xbox硬件销量仍同比下降了22%。
不过目前,Xbox Series S与Series X已不再处于亏损销售状态,而PS5的情况则有所不同。
KeplerL2补充道:“PS5曾短暂实现盈利,但由于部分零部件价格上升(包括N7晶圆、GDDR6及其他关键组件),其成本再次超过了售价。据我了解,标准版PS5目前仍处于小幅亏损销售状态,只有PS5 Pro实现了盈利。微软方面则通过缩小Series X的芯片晶体尺寸并提升售价,使其当前也处于盈利状态。”
截至目前,PS5的全球销量已在今年5月突破了7700万台。
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