
6 月 13 日消息,科技网站今日发布文章指出,微软已推迟甚至可能永久搁置了原本的 Xbox 掌机开发计划。取而代之的是,公司将与包括华硕在内的硬件厂商合作,基于 Windows 11 系统,集中资源优化在掌机上的游戏体验。
此前在 5 月 30 日已有消息称,微软已将重点从研发自有 Xbox 掌机,转向为第三方设备优化 Windows 11 系统以提升便携设备的游戏表现。此次报道进一步确认,公司目前的重点是通过操作系统实现流畅的 Xbox 游戏体验。有记者指出,微软甚至开始将部分新游戏标记为适用于“Xbox PC”,而非仅限于 Windows 平台。
借助对操作系统的优化,微软希望 Windows 设备能够成为 Xbox 游戏内容的新载体。据悉,华硕推出的 ROG Xbox Ally 及其升级版 ROG Xbox Ally X 将是首批支持这一全新软件平台的掌上设备。
为了实现更沉浸式的游戏体验,微软 Xbox 团队联合 Windows 工程师,设计了一套全屏的 Xbox UI 界面作为启动界面。用户无需进入 Windows 桌面环境,即可直接通过 Xbox 应用访问游戏资源(包括 Steam 游戏),并使用 Discord 等社交工具。
Xbox 业务负责人表示,在这些掌机上,玩家第一次可以真正随时随地享受完整的 Xbox 体验。此外,微软资深工业设计师也评价称,这是 Xbox 发展历程中的一个“突破性时刻”。
尽管 Xbox Ally 展现出 Windows 与 Xbox 整合的巨大潜力,但实际推广中仍面临技术挑战。虽然微软推出了 Xbox Play Anywhere 计划,允许用户购买 Xbox 版本游戏后获得对应的 PC 版本,但目前支持该计划的游戏和发行商数量仍然有限。例如,即将发售的Grand Theft Auto VI无法在掌机本地运行,只能借助云游戏技术进行流式传输。
同时,也有观点认为,像 ROG Xbox Ally 这样的便携式 Windows 游戏设备是否能够真正被视作游戏主机仍有争议。不少用户和评论人士质疑这类设备是否能在市场表现上与索尼和任天堂的传统主机竞争。
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