6 月 6 日消息,开发者兼安全研究员 David Buchanan 昨日通过社交平台发布消息称,他成功利用了任天堂 Switch 2 游戏机中的一个 ROP 漏洞,实现了自定义图形的显示。
据 David 介绍,他是在“用户区(userland)”中利用该漏洞,在 Switch 2 上运行了一个自定义的帧缓冲区图形。但他也指出,此次利用并未涉及原生代码执行,相关代码运行于系统内核之外,因此不具备完整的系统权限,也无法直接访问硬件。
此外,David 还分享了一段演示视频。在视频中,Switch 2 的屏幕左上角显示出一个动态的棋盘格图案,同时还有一根线条随动而动。他解释称,该图形仅为部分概念验证性质,如果尝试全屏运行,可能会造成帧率大幅下降。
David 在发言中略带调侃地表示:“这个成果其实没什么实际用途,而且我也无法证明这并不是一段提前准备好的 YouTube 视频。”他的帖子下也出现了不少网友评论,有观点认为,任天堂很可能会迅速修复这一漏洞,因此可能只有最早一批生产的 Switch 2 才具备利用该漏洞的条件。
截至目前,任天堂尚未对该事件作出任何公开回应。
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