
近日,有技术媒体对PlayStation平台的VRR功能进行了深入测试,发现该功能存在影响PS5及PS5 Pro主机表现的问题。
VRR,即可变刷新率技术,其核心原理是通过动态调整显示设备的刷新率来匹配游戏画面输出,从而提升视觉流畅度。通常情况下,游戏需要锁定在30fps或60fps等固定帧率下运行,以实现最佳画面表现。而借助VRR技术,系统可直接调节电视或显示器的刷新率,使游戏在非固定帧率下也能呈现流畅效果,例如运行在50至60fps或100至120fps之间。这种技术可以在帧率波动时有效减少画面撕裂和卡顿现象。
值得关注的是,在本周发布的PS5系统更新中,官方表示此次更新“改善了部分屏幕的可用性”。从用户反馈来看,这一问题似乎已在新版本中得到了解决。
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