
近日,漫威蜘蛛侠2发布了第10号补丁更新,主要新增了对NVIDIA DLSS 4的完整支持,并依据玩家反馈优化了游戏稳定性。
此次更新引入的NVIDIA DLSS 4技术采用了基于Transformer架构的图像升频模型,适用于所有NVIDIA RTX系列显卡。相比之前的Legacy模型,新的算法在画面稳定性方面表现更佳,重影现象明显减少,同时抗锯齿效果也更加出色。尽管如此,在部分显卡上Legacy模型可能仍具备更好的性能表现。玩家可以在“显示”菜单中的“升频预设”选项中自由切换这两种模型。
对于使用NVIDIA RTX 50系列显卡的用户,现在可以启用“多帧生成”功能。在开启DLSS帧生成后,玩家可通过“显示”菜单中的“最大生成帧数”选项对生成帧数量进行调节。
若在更新后遇到与DLSS相关的异常情况,请确认已关闭NVIDIA应用中的任何DLSS覆盖设置(如之前曾启用过)。
本次更新版本为1.520.0.0,主要内容包括:
- 集成NVIDIA DLSS 4,涵盖新的Transformer图像升频模型以及对支持显卡的多帧生成支持;
- 新增DLSS升频模型选择功能,支持在Legacy与Transformer模型之间切换;
- 新增“最大生成帧数”选项,用于控制RTX 50系列显卡在启用多帧生成功能时的帧数上限;
- 修复了部分Steam Deck用户在离线状态下首次启动游戏时出现的PSN账户绑定错误问题,该问题曾导致无法正常进入游戏;
- 整体提升了游戏运行的稳定性。

本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《蜘蛛侠2更新支持DLSS 4》https://diy.zol.com.cn/986/9867711.html