据官方披露,Switch 2将引入一种名为“钥匙卡”的新形式。这种卡片可以理解为不包含游戏内容的实体载体,仅作为玩家拥有游戏的凭证。该功能一经公布便引发了玩家群体及行业内部的广泛争议。
在近期的一次访谈中,CDPR公司业务发展副总裁Jan Rosner谈及了他对实体游戏与钥匙卡的态度。他指出,CDPR尝试站在玩家立场上思考这类问题,而这种思维方式正是他们从Switch平台获得的启发。
谈到即将推出的赛博朋克2077,Rosner表示,“额外的下载流程或许并不是必不可少的一环”,相较之下,他更期待实现一种“即插即用”的便捷体验,认为这是一件“非常酷的事情”。
同时,他也强调,实体游戏对Switch 2用户仍具有重要意义,并建议相关方不要忽视其价值。毕竟,在数字发行尚未完全取代传统零售的背景下,实体版本依然具备强大的市场影响力。