
随着RTX 5060 Ti 8GB型号逐渐淡出市场焦点,一组新的性能测试结果进一步揭示了其在游戏应用中的局限性。此次测试涵盖27款热门游戏,在2K分辨率下对显卡的实际表现以及PCIe 5.0与4.0接口的影响进行了深入分析。
在测试的游戏中,有12款运行流畅,无论是8GB还是16GB显存版本都没有明显差异。然而,在另外11款游戏中,8GB版本虽能勉强运行,却出现了帧率偏低、轻微卡顿等问题,尽管整体尚可接受,但体验已不如16GB版本稳定。
问题最突出的是剩下的9款游戏,包括龙腾世纪印第安纳琼斯蜘蛛侠2以及上古卷轴4:湮灭重制版等,这些作品对显存需求较高,8GB版本频繁遭遇显存溢出的问题,导致画面卡顿甚至中断。通过观察最后生还者第二部和上古卷轴4:湮灭重制版的帧延迟曲线可以发现,8GB版本不仅平均延迟更高,在某些场景下还会出现延迟陡增的现象,造成明显的画面停滞。
综合全部测试数据,在2K分辨率下,8GB版本相较16GB版本的平均帧率下降了12%,帧延迟则增加了17%。此外,该显卡仅支持PCIe 5.0 x8接口,对于仍在使用仅支持PCIe 4.0主板的用户而言,性能损失更为明显。测试表明,在PCIe 4.0 x8环境下,16GB版本性能几乎不受影响,而8GB版本的平均帧率下降了12.5%,帧延迟则上升了14.5%。
由此可见,对于有一定画质和流畅度要求的玩家而言,RTX 5060 Ti 8GB版本已难以满足主流3A游戏的需求。面对日益增长的资源占用,选择更大显存版本或许是更稳妥的做法。
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