
近日,一款AI大模型在经典游戏宝可梦蓝中实现了完整通关,成为首个完成这一成就的AI系统。
该项目由软件工程师Joel Z发起,他在一次直播中展示了Gemini 2.5 Pro实验版在游戏中的表现。此次测试的初衷,是为了探索这款AI模型在游戏交互方面的能力。此前,已有类似项目尝试让AI运行宝可梦红,但始终未能完成全通关。
虽然宝可梦蓝如今看来是一款操作简单的老游戏,但对于AI模型而言,独立完成游戏过程仍是一项艰巨任务。此前的研究表明,多数大模型在面对像素化界面和二维地图时存在识别障碍,导致角色频繁迷路或无法正确判断行进路线。即便是当前较为先进的AI系统,在这类任务上的表现也远不及人类玩家。
在本次实验中,Gemini 2.5 Pro展现出了更强的自主决策能力。与其它项目依赖辅助导航工具不同,该模型需要自己设定目标并规划路径。Joel Z表示,整个系统并非盲目点击,而是基于对游戏环境的理解做出反应。
值得一提的是,这一突破不仅展现了AI在复杂环境中进行推理和决策的能力,也为未来AI在互动娱乐领域的应用提供了新的思路。有观点认为,未来或许可以将通关宝可梦作为衡量AI综合能力的一个新标准。目前,相关团队表示将继续在这个方向上深入探索。
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