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    任天堂Switch 2或终结便携掌机时代

      [  中关村在线 原创  ]   作者:两三杯可乐

    任天堂Switch 2或终结便携掌机时代

    任天堂推出Switch 2的消息,似乎也在暗示一个时代的转变:那个以轻巧便携为核心特征的掌机时代或将终结。

    回顾过去,任天堂曾推出Game Boy、DS等多款标志性的便携式游戏设备。它们体积小巧,能轻松装进口袋随身携带,在旅途中或闲暇时随时带来娱乐体验。同时,这些设备也常常在功能设计上做出创新尝试。

    例如,塞尔达传说:梦幻沙漏与星之卡比:画布诅咒等作品就巧妙利用了DS的触控屏幕,为玩家提供了与众不同的操作方式。尽管这些作品在各自的系列中未必是最耀眼的一作,但却为整个IP注入了新的创意灵感。

    不难看出,许多任天堂的经典IP最初是在掌机平台上成长起来的。像马里奥赛车动物森友会等作品都曾在掌上设备中焕发活力。因此,将掌机与主机功能融合的设计理念对于任天堂来说并不突兀。然而,随着性能需求的提升,这种融合也带来了体积与便携性的牺牲。

    如今我们可以在Switch上流畅运行如王国之泪这样的大型游戏,但当新一代产品到来时,很多玩家或许会发现,那台越来越大的设备已难以轻松塞入衣袋,这在Game Boy与DS盛行的年代几乎是不可想象的。如果一款设备失去了轻便易携的优势,那它的“掌机”属性也将大为削弱。

    试想,曾经在候诊时,你可以从容地从裤兜掏出一台掌机打发时间;而如今,你需要拎着一个体积不小的包,拉开拉链的声音还不小心打破医院的安静氛围,每次取出设备都需格外小心以免打扰他人。

    也许有些怀旧情怀作祟,但不可否认的是,那些小巧、性能并不顶尖却充满创意的掌机,依然有着无可取代的魅力。

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