
4月20日,随着微软逐渐将业务重心从硬件转向软件与订阅服务领域,Xbox云游戏服务的用户群体持续增长。尽管智能手机等移动设备常被认为是体验Xbox云游戏的理想选择,但根据微软Xbox团队在近期的游戏开发者大会(GDC 2025)上分享的12月数据,这项服务在家庭环境中表现出了更高的受欢迎程度。
数据显示,Xbox One和智能电视是最常用于访问该服务的设备类型。Xbox One用户能够借助云游戏功能玩到其旧款主机无法运行的Xbox Series X|S专属游戏。同时,像三星、LG等品牌的智能电视通过内置云游戏应用,已经成功转型为集多种功能于一体的娱乐中心。
然而,移动设备上的云游戏体验目前仍面临一些挑战。一方面,操作方式不够直观;另一方面,非16:9屏幕比例的设备在显示时会出现黑边,从而浪费了有限的屏幕显示区域。此前有报道指出,微软正与华硕合作开发一款代号为“Kennan”的新掌机。据相关科技媒体报道,这款掌机将搭载Windows操作系统,支持Xbox Play Anywhere跨平台畅玩功能以及Xbox云游戏服务,并有望在今年夏天正式推出。
无论玩家选择何种设备,Xbox云游戏服务每月都在吸引更多的用户加入。截至2024年第四季度,该服务已累计提供超过1.4亿小时的游戏时间。即便如此,移动云游戏的未来发展潜力仍然巨大,值得进一步探索和挖掘。
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